混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

然而送了683给STEAM2个礼拜了音讯全无,板等。[游戏]今天面了8个,被面了一回。累趴了。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办

幽灵线:东京(Ghostwire: Tokyo)

indienova.com/game/ghostwire-tokyo

鬼灵出没的美丽东京探索为超自然之力所扭曲的不一样的东京。……毁天灭地的元素技能可升级的元素能力,和鬼灵追猎技能融会贯通,超自然威胁对峙。……凭借空灵之力,飞越东京天际线,翱翔街巷之间,发现新的任务,甚至可以先发

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

会导致在灯光下出现曝或黑;一些角色身高过于追求真实,角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定上忽略了场景的融合度……这个就不展开聊了,详细的分析思路可以使用九宫格来去分析:另外一点就是我们目前还在努力解决的点是人物的操控动画(移动动画……),这个简单来说,就是玩家位置状态变化动画表现的结合,达到自然流畅的程度

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

会导致在灯光下出现曝或黑;一些角色身高过于追求真实,角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定上忽略了场景的融合度……:.待机状态下,角色面向和镜头面向不一致;.走路状态下,角色面向和镜头面向一致;.跑状态下,角色面向镜头面向不一致……),这个简单来说,就是玩家位置状态变化动画表现的结合,达到自然流畅的程度

坦克竞技场:全面行动(Tank Arena:Total Operation)

indienova.com/steam/game/3253830

12v12的团队竞技比赛。……酣畅淋漓的pvp战斗、策略至上的团队协作都将为您的游戏体验增加不一样的乐趣。……游戏内设有多种多人对战模式,从5v5的小规模战斗到12v12的大型团队战,无论是正面突袭、侧翼包抄还是迂回打击

只爱三国

indienova.com/steam/game/2074900

再现经典三国战场,回合战斗模式加即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样内政玩法……,给你带来不一样的体验.……,给你带来不一样的体验!

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/game/card-girl-army

【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

indienova.com/groups/post/103250

加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统……【玩法特点】独特的战斗系统:采用了半回合+自动战斗的模式玩家作为初始主角,属于人类的艾力克会在一段段冒险的旅途中

魔王:和平缔造者(Dark Lord: Peacemaker)

indienova.com/game/dark-lord-peacemaker

游戏玩法 创建人物吧你能自订种族、性别、名字、职业非战斗技能,创造独特的主角。 你想跟谁一起冒险?……重视合作的回合战斗不同职业各有优缺点,必须互补才能获胜。……尸体苏生者「血红」錬金术死灵术的大师,为了目的不择手段

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)