单人项目管理 — 心得和教训

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因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队困难得多。……因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队困难得多。……,即使项目变成了可以完全将其无视的样子也不要去

茶多酚:单人项目管理——心得和教训

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因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队困难得多。……因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队困难得多。……,即使项目变成了可以完全将其无视的样子也不要去

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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《恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……使用新的盔甲自订功能,您可以在吸血鬼之旅的任何级别穿上吸血鬼王子的服装。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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你能克服?你跟着🎵 音乐的节奏🎵... 以及别让怪物吓到你! 🙀 超过80个关卡等着你!……而且如果是两个人还可以打 合作戰!……你可以发现其根源

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……推翻了前作中的许多设定和系统并进行了大胆的革新,如果你足够了解这个系列,你甚至能直观的感受到设计师在本中的勇气……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

流浪先知(Nowhere Prophet)

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墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源。……你可以选择为正义而战,但——你也可以去抢劫他人

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY一下遊戲內容,個爆量的敵人出現!……敵人的血量多一點!……但如果都寫死,都封裝在遊戲內,那就很可惜了...2.我也希望熱情的玩家們能來製MOD,延長生命週期

怪兽部落(Monster Tribe)

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Monster Tribe 让你化身为人类最后的希望,一位天生就能跟阿特扬沟通的智者,可以把他们从真实世界和裂缝之间的虚空唤醒……你探索阿卡玛,收集众多阿特扬,训练他们,解开被遗忘已久的秘密。为什么阿卡玛陷落?……有办法阻止裂缝? 一个人能扭转乾坤? 【阿卡玛岛】 这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,之前培养的成本都付之东流,所以也是爱惜的哦最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制:宝物, 和装备不同的是

版本:Early Access


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