indienova.com/groups/post/29744
这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”
indienova.com/game/astoaria
用模块化建筑系统建造你的基地,只是要确保你有所有的材料。 把你的基地变成飞艇,用它在岛屿周围移动。……完全可定制,但要注意能源消耗。 探索世界,进入洞穴寻找最稀有的材料
indienova.com/steam/game/2740430
可将亚特鲁的服装变更为“无尽旅程”。可将亚特鲁的服装变更为“无尽旅程”。……※获得道具后,请前往主菜单[装备]的[服装]页面变更
indienova.com/steam/game/2740410
可将亚特鲁的服装变更为“夏日冒险”。可将亚特鲁的服装变更为“夏日冒险”。……※获得道具后,请前往主菜单[装备]的[服装]页面变更
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/steam/game/2892830
[冒险者协会]发布材料委托任务,为冒险者提供进阶服务。[中心广场]组队探险,可针对特色副本进行攻略。……分解装备获得一定材料的返还。[交易中心]二手装备交易,材料交易。……[热气球探索]选择副本进行离线探索,获得特定材料。[远洋贸易中心]远洋贸易出售物品,获得更多的财富
版本:Early Access
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