网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会……1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会……1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一

灯光空间站(Lamplight Station)

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在巨大的空间站迷失,你必须用你的智慧制造,战斗,努力生存。……游戏包括完全破坏的环境和有深度的制作系统

模拟建筑:钛金版(Construction Simulator: Titanium Edition)

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也是此捆绑包的一部分,您能通过更进一步的大型建设项目、一张全新的建设项目地图还有大量额外建筑机械与自定义的装饰物品……,丰富自己作为建筑企业家的 精彩旅程

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

性感神秘幸存者(Sexy Mystic Survivors)

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时限之内把敌人消灭吧--在这个反转的弹幕游戏裡,你用弹幕来割草!……多种解锁角色任君挑选,她们各有特殊能力,搭配不同武器和遗物,让你玩出自己的风格。……游玩时解锁永久升级,让你继承技能,轻松成为生存大师

美少女幸存者(Beautiful Mystic Survivors)

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在这个反转的弹幕游戏里,你用弹幕来割草!……多种解锁角色任君挑选,她们各有特殊能力,搭配不同武器和遗物,让你玩出自己的风格。……游玩时解锁永久升级,让你继承技能,轻松成为生存大师。 - 美少女版的吸血鬼幸存者!

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

说说你的效果哪里不理想。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

版本:Early Access


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