indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
动画原理动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画……以上的实例图片一拍一、一拍二、一拍三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟。……然而平时动画里常见的是一拍二的作画方法首先二拍一的作画方法在保证了足够的流畅度的情况下减少了一半的工作量
indienova.com/game/dying-1983
《临终:1983》是临终系列的第二作。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡制,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本作剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/groups/post/100256
在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1225780
袁季遥明白,自己和华昂这样的人没机会站在同一根起跑线前,他只能是别人故事的旁观者,可他难以克制心中不切实际的奢望……——————————————————————本作是一款文字AVG类游戏,包含13个故事结局,支持主要角色全语音……制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是关于游戏的录播、实况视频
indienova.com/game/on-looker
袁季遥明白,自己和华昂这样的人没机会站在同一根起跑线前,他只能是别人故事的旁观者,可他难以克制心中不切实际的奢望……—————————————————————— 本作是一款文字 AVG 类游戏,包含 13 个故事结局,……制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是 关于游戏的录播、实况视频
indienova.com/game/serious-sam-hd-the-second-encounter
而本作则是《第二次遭遇》的 HD 版本。由于当时技术有限,画面与现在差距很大。……如今,得益于多重纹理技术、画质脚本甚至是模版阴影,游戏画面有了长足进步。……,推荐给怀旧的玩家
indienova.com/u/1744264423/blogread/26034
因为是学生白天有课所以更新时间基本是深夜了还请给位多多包涵。……Super Scary Halloween Spooky TimesAVG、Furry、怪物主角推荐不是给本作的而是给……Apoc Runne像素、跑酷、横向滚屏、平台跳跃、困难很经典的追逐时躲避跑酷游戏了,只是本作这么多陷阱未免也太困难了
版本:Early Access
总页数:50
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