indienova.com/u/foresttiger/blogread/37207
依然非常感谢我的前编辑,TA给了新手我无比宝贵的指导。……所以,就算预感这本书大概率会暴死,我还是会把它好好写完——这不只是小说的结局,也是我给自己这段荒诞经历的一个仪式感……如果你也对荒诞、游戏或者看别人如何扑街感兴趣,欢迎来起点现实频道瞅两眼!(目前免费!快来!)
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394
勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.给主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化
indienova.com/u/1744264423/blogread/26034
因为是学生白天有课所以更新时间基本是深夜了还请给位多多包涵。……Super Scary Halloween Spooky TimesAVG、Furry、怪物主角推荐不是给本作的而是给……Apoc Runne像素、跑酷、横向滚屏、平台跳跃、困难很经典的追逐时躲避跑酷游戏了,只是本作这么多陷阱未免也太困难了
indienova.com/u/dio19900/blogread/4014
咳咳,是这样的,目前小D已经按照设计图纸建立好了部分场景,掌握了项目行进速度.预计将在30天内完成试玩版的内容设计……方便在第一时间通知大家最新的项目消息.谢谢,谢谢,谢谢,小D三鞠躬退场.顺便展示一些试玩版章节的场景实拍截图……, 记得给小D点赞哦!
indienova.com/game/democracy-4-console-edition
全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党制和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)
indienova.com/game/democracy-4
全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党制和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
版本:Early Access
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