GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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有了过渡动画,状态表现会更真实自然,但同时会导致操作出现前摇后摇,影响了一定的操作手感。……,不会出现买家秀卖家秀不一致的情况。……Steen:可以学,但想要做得非常好,必须要花时间在项目磨练。Q那商业化导演需要具备什么素质?

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

况且游戏视频第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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况且游戏视频第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

会员:奇亿音乐-小玉-音乐音效配音

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年拥有专业音乐、音效制作人和资深游戏配音演员参与作品:《Last War》《问道》《崩坏3》等支持免费测试试音了解详情可以加……V:Cchiy_888。……微:奇亿音乐-妍妍-音乐音效配音

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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时间似乎以一种███████的方式██。我必须███████。她是我的女朋友吗?" “一声巨响。……如果█正在失去██理智该怎么办。”……每次游玩都有不同的体验,各种随机元素独特事件诱惑你多次重玩,发现其中所有的隐藏之谜

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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第一个就是V,这个游戏很简单,而且估计你曾经在一些头脑锻炼游戏中见过它。……如果字符意思本身颜色一致,则点击鼠标左键,如果不一致就点击右键。点错按键,则游戏结束。 有意思吗?……或者说,由单纯的操作规则、配上不错的感官体验,让玩家在令人感到开心的音乐看着屏幕那些爆炸粒子效果感到放松

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间……等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能,可就麻烦了,改一个地方的代码,也会牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修改……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间……等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能,可就麻烦了,改一个地方的代码,也会牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修改……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

猛鬼大厦2(Haunted House 2)

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游戏特色:-《猛鬼大厦二楼的辫子姑娘》融合了优质剧情、真实场景悬疑解谜元素,让你体验一款注重故事深度的恐怖游戏……多种分支及结局:作为一款完整的剧情游戏,你的行为会影响故事的发展结局。……游戏中有不同的成就可供解锁,一起来探知真相,从恐怖的轮迴中逃出生

版本:Early Access


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