小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

Bepuzzled 拼图:水下和海洋(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Aquatic)

indienova.com/game/bepuzzled-jigsaw-puzzle-aquatic

三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

Bepuzzled 拼图:自然(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Nature)

indienova.com/game/bepuzzled-jigsaw-puzzle-nature

3 种不同尺寸; 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

数字战斗模拟世界:AH-64D(DCS: AH-64D)

indienova.com/steam/game/1770580

依靠机头下方安装的一挺30毫米链炮、以及短翼上挂载的地狱火导弹和2.75英寸火箭弹,AH-64D在伊拉克和阿富汗证明了其对抗各种威胁的能力……依靠机头下方安装的一挺30毫米链炮、以及短翼上挂载的地狱火导弹和2.75英寸火箭弹,AH-64D在伊拉克和阿富汗证明了其对抗各种威胁的能力……激光告警系统雷达干扰器防冰系统先进损毁建模更多的涂装和涂装模板完整的英文(完整语言支持待定)Eagle Dynamics制作的战役

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

Shallot(夏洛特):《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

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主角制作流程,从角色设计到模型制作接着到动画制作再到角色行动控制,整个完整的流程。……接下来新建一个画布,无需太大尺寸,这里用32x32为例。……本人使用qubicle来制作体素,这是一个小巧方便的体素制作软件,可以直接将图片导入,制作体素

版本:Early Access


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