indienova.com/u/feonya/blogread/21018
= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△在X轴和Y轴上平移的距离常量即可……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作……,并将变换一次性作用于目标图形上
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/groups/post/1981
发起:RemJack 方案一:加入合作元素的四人象棋我们知道,中国象棋是没有合作元素的桌面游戏。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……理论上:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月……,小更新可能没有
indienova.com/game/genesis-alpha-one
在这一路上,你需要管理并扩建太空船,种植农业资源,克隆生物,并且要面对可怕的外星生物的入侵
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该作战了不少次,而且应该不富有,攻防能力应该还不至于太差……上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/game/1971-project-helios
1971 Project Helios 是一款结合了现代战争军事战术和近战的回合制策略游戏。……装备和车辆匮乏,冲突和敌对行动没有尽头,可怕的严寒湮没了这条路上的朋友和敌人。……一路上,他们将不得不避开突袭者的袭击,调查军事总部,并潜入一个危险的反技术宗教教派的领地
版本:Early Access
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