NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

indienova.com/steam/game/1225850

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种的魔石跟花招!……「花招」,基本大部份都会有某些用途。……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……「花招」,基本大部份都会有某些用途。……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……(1000/10*0.01)总之,速度快的出手更多次,是ATB的特色

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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但是,去掉传统 JRPG 庞大的练级和养成体系,只保留极简的主干,这就是宣传中所称的“现代化复古 JRPG……主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……但实际,本的 QTE 与其师承的《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……如果遇到合适的队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对……@zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质是你能力到底覆盖到多少

《OPUS:灵魂之桥》续作来了!《龙脉常歌》预告片及Steam商店页正式公开!

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《OPUS:灵魂之桥》续来了!《龙脉常歌》预告片及 Steam 商店页正式公开!……唱出龙脉之歌的少女——艾妲,将与立志探索龙脉的少年一同冒险,揭露宇宙中有关远古神话的真相。……拥有融入剧情的独创解谜玩家可以在浩瀚的龙脉世界旅行,探索宇宙中各种奇观想奔赴一场神秘又浪漫的冒险之旅

我的东西在哪?(Where's My What?)

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《我的东西在哪》 是一个简单而上瘾的游戏,你必须在规定时间内在屏幕找到一定数量的某种东西。……你快到拿三星评价

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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2000:《召唤之夜》提到 45 度视角的 2D 战棋类游戏,相信战棋爱好者们想到很多经典作品和系列……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等。……召唤之夜 5》发售后三年才推出了历代角色大集合性质的《召唤物语 6》,而后面就再无消息了,希望这个系列继续走下去吧

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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在新闻平台,你的主页全是单机游戏相关新闻而别人不是。……你在购物平台搜索一件商品,AI希望你购买哪件呢?它会根据什么顺序排列呢?你搜索?……不会偷偷把一些藏到100页以后?智能拦截广告就只拦截广告?智能过滤虚假信息就只过滤虚假

狂野网 Wild Web

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这是一款轻松愉快的回合益智冒险游戏。……回合益智游戏。每一次都是不同体验,怪物位置随机,路口随机。美味的食物,增加属性。……攻击出现暴击和多段伤害,让玩家轻松愉快

版本:Early Access


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