超级团子(Super Dango)

indienova.com/steam/game/1395890

Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……游戏自带了便捷的编辑器功能,可以非常方便的分享你自己制作的关卡给你的朋友,如果你觉得自己的关卡很棒,也可以发送给我……, 那时我设想,如果能做一个即时的同类型游戏,一定会非常有意思, 不仅能实现超多有意思的关卡,还能复现更多的游戏

迷思矩阵(Myth Matrix)

indienova.com/steam/game/2915450

回合策略卡牌对战游戏。收集卡牌,设计自己独一无二的卡组和策略,和全球玩家来一局有趣的PvP对战!……我一个人开发了这个游戏。没错,这是一个即时网络对战的卡牌游戏!……终于上线了,恭喜自己一下 😊 因为喜欢传统卡牌对战游戏,以及为了降低新玩家学习曲线,我在游戏里采用了常见的基础规则

迷思矩阵(Myth Matrix)

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回合策略卡牌对战游戏。……收集卡牌,设计自己独一无二的卡组和策略,和全球玩家来一局有趣的 PvP 对战!……我一个人开发了这个游戏。没错,这是一个即时网络对战的卡牌游戏!

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

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激光枪、霰弹枪准备,让火星的敌人见识“白色恶魔”的恐怖。……maochite.itch.io/mars-mecha-attackTitan Gear《泰坦装备》关键字:卡牌、平台游戏、回合战斗发布时间……BitterCennic、Kurisuuuu、SgtWeirdo、legendstudio游戏简介:《泰坦装备》是一款回合战术游戏

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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啊,自己还是太菜了……各种意义…… 先上链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare……整体讲,这次线上合作的感觉,感觉最不同的是『策划』迭代的方式。……右半部分是个回合RPG的战斗系统

996的真实老板篇

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主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……,来表达自己的看法,于是动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪……,来表达自己的看法,于是动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……,认清自己是什么形状,如果你是三角,一直让自己笔挺且尖锐,如果你是圆形努力使自己饱满,我太习惯于见到完美的形状而拥簇上去……在笔触,总是很乱,我希望自己的笔触能够顺着结构去绘制,让整个画面更加稳固,视觉逻辑更加合理

LateRacer:生日以及近况

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经常一个人打代码打到凌晨三四点,走神时容易想些有的没的,患得患失。……再不济,我也在制作过程中学了不少东西,为今后找工作的简历添两笔。人不能停止学习,学习使我快乐。……画得稍微瑟了一点,希望不要被河蟹……如果被和谐了,可以前往我的pixiv查看https://www.pixiv.net

白夜星魂(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略的肉鸽游戏。……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上……为了让玩家能更简单的创作 mod,更方便的实现自己的想法,所以我们的游戏发售时支持创意工坊!

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

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因为该里并不存在“通过走剧情流程解锁特点场景”的部分,玩家在起始阶段基本可以在船上自由行动;最后……《英雄无敌 4》(左)和《英雄无敌 3》(右)后来《英雄无敌 5》的制作组在这方面非常注意了,该很明显更接近……,满足了大多数玩家对武侠世界的想象(因为当时武侠题材的游戏以回合居多,很多人都认为回合的节奏太慢

版本:Early Access


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