indienova.com/u/leoss/blogread/30207
TRANSFER_VERTEX_TO_FRAGMENT(o) return o; }在unity中写碎片程序在……unity中写碎片程序是一项非常简单的任务。……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘
indienova.com/game/splatterhouse-2
》,游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续作《……从骨制的雕刻物来看它代表了无上的地位。……废墟中所发现的就是一些有关`降头`的风俗或者是一种好的转变将要发生在面具上
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
干嘛不在 indienova 写游戏日记呢。 游戏日记是我和肥内学来的。他写电影日记。……“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上。……可能并不是因为诸多制作上的问题(画面,交互等),而是那种老套,陈旧的感觉
indienova.com/steam/game/1377430
丝塔娜父母去世后,马格努收养并传授了丝塔娜武艺。……我们的英雄会奋勇直上迎接挑战,成功将世界从元素的暴政中解救出来吗?
indienova.com/game/sword-reverie
丝塔娜父母去世后,马格努收养并传授了丝塔娜武艺。……我们的英雄会奋勇直上迎接挑战,成功将世界从元素的暴政中解救出来吗?
indienova.com/steam/game/1673190
3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动制战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了,……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本作共计有
indienova.com/game/league-of-fighters
主要特色: ・本作是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合制 RPG 游戏。……・传统的回合制 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合制战斗带来不同的视觉体验。……・本作加入了“理智”系统,角色在各种情况下提升或者降低“理智”
indienova.com/groups/post/89122
背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……: 正在制作一款rouglike的游戏,已有demo,目标平台googleplay(已上架alpha测试版本
版本:Early Access
总页数:50
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