《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

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继承了《节奏医生》操作的特色:用一个空格键就能完成所有的游戏内容,玩家将控制画面上转动的双球,跟随音乐的变化敲击节奏点……高难度,但也友好尽管《冰火之舞》的难度颇高,但是关卡的设置却是非线性的。……既然《冰火之舞》是一款不用任何文字提示,仅用一个按键就能通关的游戏,背后的交互和机制设计是非常值得推敲的

牧农物语(Twins of the Pasture)

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的主人公是一对生长在牧场的双胞胎姐妹,她们的父母在出去旅游前留下了一笔巨额的债务。……科罗娜非常的喜怒无常而且霸道,她根本没有家人以外的人交流的能力。……从性格就能看出,她没什么朋友

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……Hertzsprung-Russell diagram),是丹麦天文学家赫茨普龙及美国天文学家罗素提出的,是恒星的光谱类型光度的关系图……我们根据恒星特性质量之间的关系,在 Unity 中对恒星的颜色做了进一步的参数设置, 包括恒星主体颜色

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

奇亿音乐:游戏背景音乐与配音的关系

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强弱、高低均应和着背景音乐的整体旋律和色彩,能够实现趋于一致的处理就是理想的和谐效果,那么游戏背景音乐配音是什么关系呢……游戏配音背景音乐的关系应该是游戏“组合关系”中一对较为常规的关系;背景音乐是一种独特的艺术形式,游戏风格……对于配音背景音乐的和谐关系除了趋于一致的表现手法外,是否还有其他表现形式呢?

幽灵战士 4:英雄诞生(Phantasie IV: Birth of Heroes)

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从游戏性和视觉看,该游戏前几部作品非常相似。……包括该系列标志性的“随机生物”,如食人魔、牛头人、蜥蜴人等),然后在自上而下的世界地图上漫游,进入地牢,随机出现的敌人进行回合战斗……他们可以属于同一种族,也可以在混合婚姻中产生后代——这自然会影响到新生儿的参数、亲缘关系

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……◎ 任务编辑器创意工坊支持四种不同的游戏环境各色武器任务编辑器https://www.youtube.com……v=xrqD0dTiRL4

超级领地:六英寸之下(Supraland: Six Inches Under)

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几乎团队里每个人都为这款游戏设计了一到两个地区,从这来看其实是非常有实验性的。……本可以视为“Supraland 1.5”,尽管本作与前作有许多相似之处,但同时这也是个新的世界,同时有着许多新的机制……尽管这仍视为实验性,但基于前作的经验,本的战斗核心概念改变了许多,敌人解谜更加分隔开来且不会干扰到解谜进程

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

版本:Early Access


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