我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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……流程到这一步,刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……从前开玩笑,曾经管这套方法叫作“正确的出路在左边,所以我先走右边”。《艾尔登法环》却不能这样玩。……如果要我画地图指引新来乍到的玩家,该怎么画,才能保证他不漏掉这整一大片区域的任何一件收集物呢?

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

在这里发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

在这里发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险

我要苟到 100 岁(Survive Till 100 Years Old)

indienova.com/game/survive-till-100-years-old

我要苟到100岁, 我要苟到100歲, 100歳までちゃっかり生き抜くぞ。……《我要苟到 100 岁》是一款融合三消玩法与策略挑战的独特生存游戏,让你在趣味与危机中体验“活到 100……在《我要苟到 100 岁》中,每一局都是全新的冒险!

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为发布……包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam开发者押金=8137.31元Q&A为什么游戏放出来……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏免费呢?

死寂(Deathly Stillness)

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最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为发布……包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam 开发者押金=8137.31 元 Q&A 为什么游戏放出来……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏免费呢?

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

indienova.com/groups/post/1011

这样不好,但是租了旁边的大宁福朋喜来登酒店,然后是SPG白金会员,升了房间。……然后有Hololens,然后还买了微软平板pro4,然后酒店的早餐是免费的,还去楼下吃了汉堡,这里的汉堡很贵……,竟然80多

fireggman~ming:payday2

indienova.com/u/fireggman/blogread/1225

很好玩~雖然dlc有點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還有小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人……...知道沒玩好但你們是都沒有經歷過初學者階段麼!!……單以遊戲性來講覺得值得推薦 dlc買不買看個人有些真的坑很大XD

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……”,又觉得不该奢望队友愿意为的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是找队友的,希望大佬们能给我一些建议

橡皮头人鲍勃(Rubber Head Bob)

indienova.com/steam/game/3139730

橡皮头人登山游戏是一个橡皮头人我绝对攀登总有一天,一定会登上去呜哦哦哦哦呀啊啊啊啊啊啊准备好了

版本:Early Access


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