indienova.com/u/dugufu/blogread/26782
一枚程序员 为了要自己的游戏想要的画风 自己学习去了 2020/8/13 : 排了 一整天的线最后只是画一个四方行……2020/8/14 : 画了几个个形体2020/08/16 开始挑战人体: 好难啊我随机选择图片 中什么画什么……练瑜伽这是第一张人体 ==ll 第一张就是练瑜伽的 图片 我要奔溃了今天结束的一张 今天一共画了7 张人体
indienova.com/steam/game/2174930
“女儿……其实是因为要结婚所以才回来的。”……“女儿……其实是因为要结婚所以才回来的。”……我得调查看看他究竟是不是好男友。)
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35263
至於為什麼要特別說配樂對於"跑山"的重要性呢?……這要提到人在昏暗的環境時因為視覺遭到限縮,聽覺得到大幅地提升。……我們認為"跑山"這款遊戲不是用光線刺激腦袋分泌過多的多巴胺,而是讓聲波撫平心中的急躁,現在已經有太多影視作品帶給我們刺激
indienova.com/u/umegame/blogread/3424
我是Water Drop Man,由今天开始,我要正式开始征程啦!有20个劫难险境摆在我面前。……(原谅我,单身狗是有多么的渴望结婚)我已登陆App Store、Google Play、Tap Tap……要拯救星球,找到神物是唯一的办法。——我马上就去寻找神物!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21077
玩家控制一个像木偶人的人,他可以跟周围道具互动,你要告诉他现在行为是对的还是错的,竖大拇指就表示对的,……我感觉要上了点年纪的人才会玩过这游戏。……谁要是帮我第一个找到这是啥游戏,送他我做的三个游戏的激活码,嫌弃不要也行
indienova.com/groups/post/29393
发起:阿撒 软件作者最近也没更新当时约好的东西国内像素群潜水了几个月后, 感觉用Aseprite的用户要更多要我用绘画软件来比喻的话……ProMotionNG的功能数量对应Photoshop但熟悉Adobe的用户对于Promotion的操作有点不适宜(我个人接触的软件多
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……之前好像说过是只准备写很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的要长的多…….加油要学的东西还有好多).然后昨天休整了一天,更新了一下游戏框架.还有准备加入新的一个角色Tanz.
indienova.com/u/liuty/blogread/10556
为了突出装备鉴赏,所以林克采用裸奔状态【为什么我要解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴的,因为无意发现了很多刀鞘是不一样的……所以试着做了这种从来没做过的东西,游戏里还有很多好看的弓和盾,大家如果觉得这种形式的图片鉴赏还不错的话,请评论告诉我,……如果真的要出可能要出动我的一周目完美存档了。。啊
indienova.com/groups/post/92493
发起:少寒-Yallow 我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,……便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)