我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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认为游戏除了娱乐之外,还可以有更多更深东西。……参与 NYU 孵化过程是怎样呢?整个项目是在毕业之后仍然通过孵化方式继续开发了一段时间?……我们有空可以给新人分享一下我们在国外创业办公司签证,发游戏踩过坑,没有那些事情的话游戏出来会快很多

PasserA:2019的反思,2020的flag

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只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“想辞职做三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……感谢本站@M-Studio哈,现在时跟着他教程走

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……不想讲那些太学术官方解释,一句话概括:Shader 是系统给你一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……Shader 使用场景可以看下别人用 shader 创造东西:https://www.shadertoy.com

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

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又没有相关群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切关系,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂……,也可以交流推荐自己喜欢玩游戏,如果大家有认识朋友,也欢迎邀请加入,谢谢。……这是一个discord群,有兴趣朋友请私聊.

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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幻想乡和平是她希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对来说也太早啦」暂时没了收集品清单,只好打道回府了。……魔沙「那岂不是之前走方向才是错!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?

OldDu:新的风格

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毕业之前就开始有做这个游戏计划,所以这个游戏刚放上来已经是快两年前了,当时想法是做一个模拟毕业生生活游戏……,把重心放在这个方面,当时设想了很多设定和玩法,最低挑战就是不能饿死,为此需要去找工作,想尽各种方式去赚钱……,从这一点出发,游戏里可以有各类职业去选择,包括普通白领,外卖员,服务员,或者,摆地摊,希望各类系统都是能在游戏里世界完美的联系在一起

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东做不到怎么…….有人经过考验做出自己游戏了,相信我遇到问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去

《变量》的策划日志 #3

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难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

2.难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间……: 对,愿意加入, 这种CMS 类工具 买爆。……也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

版本:Early Access


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