indienova.com/steam/game/691690
《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏……《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏……《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素
indienova.com/u/leetgame/blogread/23971
一个人继续开发这款回合制策略游戏。……这段时间一直在想如何能让英雄们更自由的战斗方式,于是我从华容道里面发现了一个秘密。。。……喜欢我的视频,请记得素质三连
indienova.com/u/news/blogread/4633
可以一试 感觉最近HB送游戏的频率越来越高了,就算不买游戏的朋友光靠领现在库里也能积攒不少大作,虽然不知道什么原因……Bureau: XCOM Declassified)》虽然是2K做的游戏,名字里也带个XCOM,但本作并不是战棋策略类游戏……其实 XCOM 在早年间 DOS 时代就是一个很有名的游戏系列,本作算是对之前一款射击旧作的重制
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695
我們對整個游戲進行了整改,并且加入了一個全局元素:成就系統。……如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
因为个人喜好问题,我早早就将游戏的类型定在了rogue-like,回合制,自动战斗。……当时我确实已经知道了rogue-like在可随机内容上需要花的大的力气,但是我认为这次我有了一个队友,……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
别误会,不是我发病了,而是原始篇里所有的角色都来自上万年前的石器时代,对应的交流方式也自然是嗷嗷乱叫和肢体语言了……首先在不刷隐藏 BOSS、不追求全剧情分支的前提下,游戏的总流程只有 10-20 小时左右。……不管你怎么看,反正这棵韭菜我今天是当定了。《时空勇士》,值!
indienova.com/game/the-king-of-fighters-94
KOF 系列处女作。由御用画师森气楼担任该作一系列人物插画师直到 2000 年为止。……的格斗游戏"饿狼传说"+"龙虎之拳"为蓝本,各引入双键指令 (闪避、重击) 和集气、气条、挑衅 (对手气条未满可以扣其气量
indienova.com/u/somered/blogread/1086
第一个敌人出现啦 既然已经不再上班,周末和节假日的休息也就不那么规律了。……关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。……美术风格采用lowpoly 3d,这也是我唯一的美术技能了
版本:Early Access
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