GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

个人浅显的经验和学识让觉得,想实现内容多,速度,那么得理解啥是游戏。……它的产品规格一一对照,想做的更好,那么的内容就比他定的多久可以。……希望之后还能班门弄斧一!哈哈哈,各位下次见!

影子来了(ShadowRunner)

indienova.com/g/shadowrunner

领主大人几个住所都重新装修了。7.……愚蠢的人类又来了!!这些可恶的家伙,你们去跟着他,不要让他们宝贝都抢跑了。的魔法书呢?……=========以下是分数参考:10分 太简单30分 刚入门50分 及格了!80分 厉害!!

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

indienova.com/u/pg7go/blogread/22925

觉得应该上楼,如果下楼的话,大狗可能和你跑得一样。上楼的话,大狗庞大的身躯将成为劣势。……对一个游戏来说当然是不够的于是又是在一个夜里,找到了白告,两人一起商讨剧情,扩展出了一系列的设定,基本上后期的内容给定下来了……再之后,花了一个晚上,故事大纲给定下来了

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,制作人名称是sSiuHin不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的制作的音乐类型……,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一国内只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了这个文章实现的念头……但是觉得游戏应该比动画更容易实现(因为是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

indienova.com/steam/game/1217190

该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……日为朝,月为暮,卿为朝朝暮暮”一个人,一剑,一段情,一座城,一个家。……每个人心中都有一段不可磨灭的故事,这就是心中的故事。 孩童: “你是仙人吗?”

2020东京奥运 官方授权游戏(Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game™)

indienova.com/steam/game/981890

奥林匹克运动会又回来了,这是你赢得荣耀的大好机会!……与亲朋好友共同游玩,或是在全球排行榜上争金夺银…这款派对游戏老少咸宜,加入游戏吧!……奥林匹克运动会又回来了,这是你赢得荣耀的大好机会!

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,大家叫到一起

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,大家叫到一起

小组帖子:《旧日女修》幽林古道觅道壇Ⅱ:救赎

indienova.com/groups/post/103207

那温言婉语本是听得是一阵酥软。但一听“道壇”二字,马上清醒过来了:可笑!什么小女子?……可另一方面,又实在犯难,很难这样的仙姑,和那群凶神恶煞的修仙疯子并论。……心中大喜,真乃天无绝人之路,这么就找到下家了。当下定夺,正好可将他献了主子

版本:Early Access


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