indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
我个人浅显的经验和学识让我觉得,想实现内容多,速度快,那么得理解啥是游戏。……把它的产品规格一一对照,想做的更好,那么我的内容就比他定的多久可以。……希望之后我还能班门弄斧一把!哈哈哈,各位下次见!
indienova.com/u/pg7go/blogread/22925
“我觉得应该上楼,如果下楼的话,大狗可能和你跑得一样快。上楼的话,大狗庞大的身躯将成为劣势。……对一个游戏来说当然是不够的于是又是在一个夜里,找到了白告,两人一起商讨剧情,扩展出了一系列的设定,基本上把后期的内容给定下来了……再之后,花了一个晚上,把故事大纲给定下来了
indienova.com/groups/post/101702
发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型……,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章
indienova.com/steam/game/1217190
该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合制战斗系统。……日为朝,月为暮,卿为朝朝暮暮”一个人,一把剑,一段情,一座城,一个家。……每个人心中都有一段不可磨灭的故事,这就是我心中的故事。 孩童: “你是仙人吗?”
indienova.com/steam/game/981890
奥林匹克运动会又回来了,这是你赢得荣耀的大好机会!……与亲朋好友共同游玩,或是在全球排行榜上争金夺银…这款派对游戏老少咸宜,快加入游戏吧!……奥林匹克运动会又回来了,这是你赢得荣耀的大好机会!
indienova.com/groups/post/29122
发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/29121
发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/103207
那温言婉语本是听得我是一阵酥软。但一听“道壇”二字,我马上清醒过来了:可笑!什么小女子?……可另一方面,我又实在犯难,我很难把这样的仙姑,和那群凶神恶煞的修仙疯子并论。……我心中大喜,真乃天无绝人之路,这么快就找到下家了。我当下定夺,正好可将他献了主子
版本:Early Access
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