UME Game:我,Water Drop Man正式登场

indienova.com/u/umegame/blogread/3424

小时候,居住阿尔法星水绿山青,和远方地球一样一样。……当然不会这样!……这样说,是让先知从凳子上摔下来,听说他活太久了^_^还是决定要去寻找神物,虽然知道困难重重

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看像素小孩在好看场景里走来走去真有意思整一个……而且还蛮实现一些“在学校某个角落种大葱”这种幼年和小伙伴干过傻蛋事情。……,本来是自己一个人孤独到毕业结果交到了很多好朋友,当时有个跟我说“看到你(自己一个人呆着)时候就觉得要让这个丫头觉得开心

ICBITIC:使用Godot开始做地图生成

indienova.com/u/icbitic/blogread/22712

学生制作者平时没有时间好不容易忙里偷闲把Godot学了个一知半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin Noise最基本应用搞定即用……Perlin Noise生成一个海陆图接下来其他在慢慢做吧 准备把设计随机地图生成过程做成一个记录发到……B站因为在网络上查到资料实在太少了也算是弥补了这一方面资料空缺吧(虽然可能存在误导性)

期缪:2023年2月17日 又推翻了一次剧本设计

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33410

数个月没有写日志了,现在来记录一下吧。……大概我的大脑就是更适合理工科知识——有时会这样。但其实并没有气馁。……最近买了任天堂《脑锻炼》,锻炼一下大脑,因为反应实在太慢了

我决心做3A: 01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

indienova.com/steam/game/2814810

叫包强, 有两个梦想: 一, 做出世界上第一款"平民3A".……但玩家们, 需要你们帮助.……强烈建议任何人在购买它之前观看它预告片***** 趁着最后年轻, 只是尝试一下, 哪怕那可能需要花费我的剩余人生

小组帖子:酷极轮滑真不错,顺便安利一下安利不太出去的Hover(炫空)

indienova.com/groups/post/101616

发起:virmint 前两天试了一下酷极轮滑(Rollerdrome),很酷炫,但高分的话操作蛮难……可惜是类似舞台这样小场景关卡制(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点地图hhh在这里再推荐很喜欢一个跑酷游戏……(老骨头了还行吗)我的梦想是像猴子🐒一样 virmint: @sdjdasha#1 让想到了那个长臂猿游戏哈哈哈哈哈

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

后来做到了,但是做出来游戏都不是喜欢。……不想在这里在把过去对游戏开发想法再啰嗦一遍。有一些新,更高远目标。……所以我需要学习并具备这两个大领域基本能力。这个开始,和接下来日志,将记录我如何获取这些能力

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,想说是:没有粉丝:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么对粉丝说吗……年半时间了,有什么对粉丝说吗?……:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥总结吗?大伟:总结什么?

Salmon:GGJ我输得透彻

indienova.com/u/salmon/blogread/5120

在看展示三个多小时中,一直脑里想的就是这句话:全tmd是大尾巴狼。……也就是说,玩家所选大脑想的和人物所说不一定一致,比如说你脑里现在想是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时……过程中已经意识到要把第二节完成是不可能,所以只完成第一节和最后一节

anlideer:记录玩家行为并回放

indienova.com/u/anlideer/blogread/23559

GGJ和朋友一起做游戏恰好又有这种机制...其实实现起来很简单 虽然游戏并没有多好玩,记录参与部分低级代码还是极好……(x记录写了个Recorder脚本,记录玩家各种行为。……还有个小坑(其实觉得很不科学,怀疑是bug),就是当关卡重置(记录也应该重置)时候,我们是直接Destroy

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)