indienova.com/u/umegame/blogread/3424
小时候,我居住的阿尔法星水绿山青,和远方的地球一样一样。……我当然不会这样想!……我这样说,是想让先知从凳子上摔下来,听说他活太久了^_^我还是决定要去寻找神物,虽然知道困难重重
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
我本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景里走来走去真有意思我也想整一个……而且我还蛮想实现一些“在学校的某个角落种大葱”这种幼年和小伙伴干过的傻蛋事情。……,本来是想自己一个人孤独到毕业的结果交到了很多好朋友,当时有个跟我说“我看到你(自己一个人呆着)的时候就觉得要让这个丫头觉得开心
indienova.com/u/icbitic/blogread/22712
学生制作者平时没有时间好不容易忙里偷闲把Godot学了个一知半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin Noise最基本的应用搞定即用……Perlin Noise生成一个海陆图接下来其他的在慢慢做吧 我准备把我设计随机地图生成的过程做成一个记录发到……B站因为在网络上查到的资料实在太少了也算是弥补了这一方面资料的空缺吧(虽然可能存在误导性)
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33410
数个月没有写日志了,现在来记录一下吧。……大概我的大脑就是更适合理工科知识的——有时会这样想。但其实并没有气馁。……最近买了任天堂的《脑锻炼》,想锻炼一下大脑,因为我反应实在太慢了
indienova.com/steam/game/2814810
我叫包强, 我有两个梦想: 一, 做出世界上的第一款"平民3A".……但玩家们, 我需要你们的帮助.……我强烈建议任何人在购买它之前观看它的预告片***** 趁着我最后的年轻, 我只是想尝试一下, 哪怕那可能需要花费我的剩余人生
indienova.com/groups/post/101616
发起:virmint 前两天试了一下酷极轮滑(Rollerdrome),很酷炫,但想高分的话操作蛮难的……可惜是类似舞台这样的小场景关卡制(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏……(老骨头了还行吗)我的梦想是像猴子🐒一样 virmint: @sdjdasha#1 让我想到了那个长臂猿游戏哈哈哈哈哈
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
后来我做到了,但是做出来的游戏都不是我喜欢的。……我不想在这里在把过去我对游戏开发的想法再啰嗦一遍。我有一些新的,更高远的目标。……所以我需要学习并具备这两个大领域的基本能力。这个开始,和接下来的日志,将记录我如何获取这些能力
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?
indienova.com/u/salmon/blogread/5120
在看展示的三个多小时中,我一直脑里想的就是这句话:全tmd是大尾巴狼。……也就是说,玩家所选大脑想的和人物所说不一定一致,比如说你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时……过程中我已经意识到要把第二节完成是不可能的,所以想只完成第一节和最后一节
indienova.com/u/anlideer/blogread/23559
GGJ和朋友一起做的游戏恰好又有这种机制...其实实现起来很简单 虽然游戏并没有多好玩,记录下我参与的部分的低级代码还是极好的……(x记录写了个Recorder脚本,记录玩家的各种行为。……还有个小坑(其实我觉得很不科学,怀疑是bug),就是当关卡重置(记录也应该重置)的时候,我们是直接Destroy
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