indienova.com/game/rkgk
在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……薇拉独特的绘画能力将允许她以意想不到的方式进行跋涉并制造混乱,在绝色城的每个角落留下你的鲜明印记。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩的游戏除了HMCC(光环士官长合集……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏的想法我能提供一些建议和帮助
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
所以我都有点想努力点往steam付费下载方面争取下了。……所以我都有点想努力点往steam付费下载方面争取下了。……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的
indienova.com/u/lancelot/blogread/2758
我有很多话想对你说。不仅是想,我已经洋洋洒洒写了一整页纸。……故而,我将那些字一段段划掉,我反复斟酌一个词的用法。最后,我捧给你一张纸条,但愿你能懂。……)两天的开发日程里,第二天我用整整一个下午的时间制作了(唯一)一个关卡,并删掉了下列我已经在游戏引擎中做出来的内容
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
21:30因为怕晚了没车能走所以很早就去找公车回家了在车上跟下车后都一直在讨论但没什么确实能用的主意最后在回到家后我准备洗澡的时候突然想到了一个主意……Game Jam不应该有奖但我要说的不是这个,有没有奖这件事我倒是觉得没什么关系在整个颁奖过程中所有奖的结果宣布都是只叫组别号码主办方不会把那组……1分钟的片播出来也不会把那组游戏的名字说出来我只是想看看哪些游戏能拿到什么奖,为什么能拿奖你却只给我听一个号码
indienova.com/groups/post/99511
E L I N EE N I L E M I TSTUCK IN A TIMELINE.但,假如你能逆转时间呢……刚开始确实有点不知所措但熟悉后就开始想怎么操作……然后发现如果能手动调节时间就好了2333后面机关好难……我在设计之初设想的体验是,玩家需要仔细观察场景,思考时间轴,最后算出在什么时候按Reverse的一种解谜体验
indienova.com/u/simazda/blogread/21653
这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事……元素很喜欢元素拼出技能的感觉,如同《魔能》一般,在《煦·霖》中每个角色有自己的元素特性,而每个技能皆有元素合成……冒险我开启了物理碰撞,想让船的行驶更真实一些,在行驶途中会遇到很多随机事件,当然你也可以钓鱼!
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……,我想这非常取决于我在master经历中学习到了什么
indienova.com/groups/post/2134
我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……,我想这非常取决于我在master经历中学习到了什么
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