indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,……,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为),当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判
indienova.com/groups/post/99511
E L I N EE N I L E M I TSTUCK IN A TIMELINE.但,假如你能逆转时间呢……刚开始确实有点不知所措但熟悉后就开始想怎么操作……然后发现如果能手动调节时间就好了2333后面机关好难……我在设计之初设想的体验是,玩家需要仔细观察场景,思考时间轴,最后算出在什么时候按Reverse的一种解谜体验
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩的游戏除了HMCC(光环士官长合集……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏的想法我能提供一些建议和帮助
indienova.com/groups/post/100405
Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……;但如果能这样想的人是大多数,社区的氛围往往就比较健康了。……方程: 豆瓣小组上的人一般都没什么道德感,所以奇葩比较少吧
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
所以我都有点想努力点往steam付费下载方面争取下了。……所以我都有点想努力点往steam付费下载方面争取下了。……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的
indienova.com/groups/post/1007
发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光
indienova.com/steam/game/2138300
通过破解轻松休闲的谜题,帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠……、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海,探索四座风格迥异的山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽的魔法乐器与活灵活现的玩具的陪伴下……可视筛选以及其他辅助功能将帮助你随心所欲畅享《Skye Tales》欢天喜地的欢闹蜂、呵欠连天的蘑哞牛还有生性顽皮的水豹都已经迫不及待想与你见面
版本:Early Access
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