hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

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嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……所以为了督促自己能够至少做出一个游戏demo,决定GHS。……觉得可以把这两个元素结合在一起。说白了就是想GHS

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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语言:英文/简体中文游戏时间:约5~10小时策划编剧美工制作全是【【。……欢迎关注,转评赞都非常开心> <游戏已经发布了,感谢来玩!……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅的频道素质三连,每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……app/1177580/Dungeon_Slayer/ 的频道discord server:➤Subscribe

小组帖子:独立游戏小队招募队友

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发起:废猫 是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……当前的状态 2024.4.5,已经有3位开发(其中2位兼职1位可以全职开发)1位兼职美术表示了合作意向……但是基于本人多年来的游戏策划、游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了十年了

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……准备就绪,旋风战车队的伙伴们一同竞速! ……化身飙及其他六位英雄,包括史塔拉、皮克克莱瑟使用四人分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级独特的角色技能

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

还有一些他自身的优势,依然在地球军老式太空战舰上服役,使用两种固态液态的燃料,自带燃料,不会依赖于外界的空气……直到外星舰队来犯的那一天,科学部对被击毁的外星战舰进行研究,发现了跳跃引擎的奥秘所在,解决了材料使用能源上的问题……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……比较自由贴近现实。 《4》:战争。 军队用“风林火山”等字来表达当前军队的状态。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……,成功在御舆强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体的排斥反应,只剩下六个月的寿命

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

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无人深空(No Man's Sky) 枪火重生(Gunfire Reborn) 核心重铸(ReCore) 的世界……绽放版(Opus: Echo of Starsong - Full Bloom Edition) 的朋友佩德罗……Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山

版本:Early Access


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