indienova.com/steam/game/794950
这是一场由非法采摘植物而引发的惨案:女主角冷小冰原来只是一个杂货铺的店员,但是自从遇到一个古怪的男人之后……剧情介绍:我们,在湖畔的小径相遇。你一身校服轻装,略显几分青涩。我只有一套看着有些过时的店员服。……我出身清贫,只能靠卖力谋生。但你,仿佛是我的太阳。照亮我,引领我,逐渐的走向光亮。谢谢你,叶子
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……目前我还没有加日光和实时AO。不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/11900
一方面来讲,游戏内可触发的事件还不够多,但是从另一方面讲,事件系统的可拓展性还是相对较强并且难度相对较低……截图里能够展示的内容有限,我还是希望在我放出Demo后能有幸被玩家朋友们试玩,从而提出对我的批评与建议……,我认为那些内容在游戏中去发现会更加的合适和可爱一点
indienova.com/u/kaiser/blogread/28109
(虚幻4渲染初音未来)(虚幻4渲染重音)然而到目前为止,我使用的都是商城里的素材,无论是虚幻商城,还是……Asset Store,这些资源虽然可商用,但都不是原创所以,我开始寻找美术美术我最喜欢动作类游戏,需要技巧……Blender但这种左手建模右手写代码的工作方式让人很奇怪我并不觉得自己快乐曾经,我在Unity实现了一个开枪射击
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
比较缺乏成就感但也相对自由,还是学到了一些东西的……虽然有时候会被商业味冲到吧。……做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg……,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度)
版本:Early Access
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