小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外顶点

花吻在上:天使的春日爱恋(Sono Hanabira ni Kuchizuke wo: Tenshi-tachi no Harukoi)

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そのびらにくちづけを 天使たちの春恋。发行日期:2013-08-30。……《吻在上:天使春日爱恋》是一部视觉小说,也是《吻在上》系列游戏第十四部游戏。……它是“天使”系列三部视觉小说中第二部,讲述了片仓优乃和石五月这对情侣故事,她们在“天使”中作为配角出现过

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义玩家按下“攻击”键进行,而是角色不断旋转进行……玩家要做就是让自己游戏角色旋转起来,然后手中武器就可以在旋转中击杀其他玩家游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体冲撞进行攻击,只不过风险较大

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

虚无之印(Immortal Warrior)

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虚无之是一款注重操作与战斗策略动作RL游戏,有着丰富游戏环境,性格迥异各色人物,跌宕起伏故事剧情……搭配强大战打造属于自己战斗流派!……上百种强大技能,随机获得,助你斩妖除魔!

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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Boss战,不知道代码能不能实现,还没写过BossAI代码。……当前我来说不喜欢一个游戏制作很长时间(我也把握不了这个进度),所以当前还是制作短小一些。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

社招还没有试过,不知道游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……但其实大规模手游产品还是玩比较少,一般是了解游戏战斗机制之后就退坑,不会在收集和闯关上很多时间。……经历过面试,其实他们对手游之外游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个屈指可数拳头产品打市场公司

月圆之堡(月圆之堡 Castle of Full Moon)

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虽然因为契约关系,无法再吸血了,平时却能烹饪出顶级美味,对古堡每个角落灰尘都不会轻易放过,是位尽职尽责好管家……看似袖手旁观使你沦为新娘,实际,她早有预谋。……本是魔力超强高等级珍贵妖,可以幻化成人类模样

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这件数码作品中,他为我们展示了一系列不止在生体不可能实现,而且极其荒诞……“游戏”。……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用

版本:Early Access


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