indienova.com/u/gadqq/blogread/13257
于是我也邀请了几位游戏制作人,聊聊他们是如何找到自己的方向并打磨出优质产品的,希望能给正在奋斗中的团队一些启发……《中国式家长》制作人杨葛一郎说起团队现状。“更有干劲了,感觉可以更了解和接近玩家的诉求。……“对于我们比较小的团队,年轻的成员在设计和制作上,经验和心态上基本不可能达到要求
indienova.com/groups/post/102385
目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……对AIGC有研究和兴趣的也欢迎一起交流。……#2hyf13246405713这是我的微信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ
indienova.com/game/diabotical
无时无刻的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……更多模式、地图和其他内容即将推出Beta 封测的第一周将包括 3 种模式和 9 张地图。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛
indienova.com/game/phantom-detective
高一下半学期,和同学们一起乘大巴去春游的我,不幸卷入了一场离奇的车祸,住院治疗了整整两年才得以康复。……本以为大难不死必有后福,却没想到这只是一连串离奇事件的开端…… 同时配合简单易上手的自定义剧情编辑器,……把你自己的的故事,在不同的平台,告诉给不同的人听
indienova.com/groups/post/99472
:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以……我这边可以加QQ296618186,一名策划。……: @悬崖上的伽西莫多#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面
indienova.com/u/yuhua/blogread/11788
再见了 我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/820710
喜加一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏的功能还不完全,因为这是我个人的一个……上架这个游戏的原因是为了纪念我的第一个游戏,这个游戏并不是好游戏。……未来会更新一些exciting的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也会添加一些有意思的表情和背景
indienova.com/u/initory/blogread/1342
也有关于同人游戏和独立游戏的讨论,但其实我觉得基本都是相类似的,作者都是为了表达内心的个性想法来制作游戏……其中不乏有特色的一些硬件,比如FOVE的眼球追踪技术,这让我想起了去年4月GMGC上我玩到的七鑫易维家的眼神杀水果的游戏……,暂时就到这里,歇息歇息啦~联系方式独立游戏制作人李建新QQ/微信454109邮箱lijianxin@
indienova.com/steam/game/2998730
我有一个好消息和一个坏消息好消息:有柜子坏消息:有柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……- 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V - 切换视角游戏人数单人游戏关于视频和直播希望你能写上游戏的名字或者……叠甲声明这是我做的第一个游戏,是从0基础开始制作的。练习时长两周半,全部由本人配音
indienova.com/steam/game/927150
在一个普通的当代中国家庭中,每个人都有自己的烦恼和压力。……如果遇到BUG请在评论区留言或加玩家交流Q群反馈:931415257。个人制作,能力有限,请多包涵。……如果不能赚钱,我可能...得攒很久的钱才能继续制作了
版本:Early Access
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