Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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对,就是这么的,但是在实际查阅以及实验过后,在现下的情况,找到投资的概率真的很低,哪怕有认识的朋友……第二,可以参考上面所说,先判断发起人不靠谱。……如果持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……那能怎么办。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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平台众所周知,之前杉果客户端的功能比较有限,想在大多数人眼中它的主要功能就是提取游戏激活码。……本次杉果游戏联合腾创投推出的“跃”计划便旨在帮助开发者解决这一问题。……想必对于开发者来说这是非常大的帮助,不过拿到这笔投资也需要一些基本的申请条件,包括: 申请人微游戏行业的个人开发者

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……,准备用破解版了 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多,正在使用……notlsd: 国内应该不多,反正是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微

小组:大同游戏(创建人:阿铭)

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希望能和大家思维碰撞,构建出一个人人玩,人人互助,人人快乐的游戏理念模型,如果这个设计理念能在现实社会帮助到大家就更好了……虽然这个小组创建理念知道在大家看来可能有点圣母或者幼稚,但是还是留下这个痕迹,说不定有一天真的可以构建出我们的大同社会呢

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(组不到我就专心在学校复习雅思了...卑微orz这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料……...不明白为啥...这个也没太多可说的,注意播放的时候更新上面的slider的value。……好服啊觉得她根本没有抓到重点嘛...她要说延迟高就低下头乖乖挨打了......越越气哼...

Esther的游戏手札:#111~115

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不是一个有耐心的人,更不是什么聪明孩子,至今还能清晰记得中学时代不管老师怎么讲、就是不明白的绝望……觉得自己牛逼叉会儿腰的时候,想想每年都多么渴望穿回一年前扇自己几个大嘴巴子,再想想工作到90岁的老婆婆会想用什么姿势踢死今天的……,你看那个9奶奶,虽然没什么出息,但她可是中国游戏开荒时代的活标本!

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(关注b站动态),但还是真正开发出个游戏出来……之所以要在这么早加入商店也是尝试自己推广,能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……有些人一来就要灭天灭地拯救中国游戏成为中国任天堂,虽然当年也是这样,不过现在不是

RockTaoist:六月杂谈

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当我清楚一些代码框架怎么设计之后,未来还会捡起来。除此之外,把攒下的三百多章的《道诡异仙》看完。……目前在学习和思考什么情况下的放弃,是成本与收益的平衡点。……“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩

小组帖子:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/groups/post/99752

发起:狄学长shrekshao (转发自:原日志地址) 无名小闪: 我查说网站登录不上去

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