超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统 一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中

Eddy紫(Eddy紫 ~Eddy Violet~)

indienova.com/steam/game/662990

这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成。……但是这一次,一个能够威胁整个新世界的篡位者在天边悄然现身了......- 完整6关 + 5个小游戏内容

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion还提供了先进的功能,如冲刺移动、反击、特殊动作和各种能力提升,让熟练的玩家能够基于快速反应

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合。……3.3d美术一名(动作) 能够独立负责整个项目的3d动作,特效能够和程序、美术同事有效的配合

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么. 我们不会后悔的. 至少.……我邀请大家一起证明这个游戏, 而不仅仅是一个游戏.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

51号太空站(Space Station 51)

indienova.com/steam/game/1426570

如果保证联机游戏的质量,这需要很多成本布置游戏独立服务器,对我个人来说是一个很大的负担。……但如果许多人都希望能够进行联机,那我肯定会去增加多人联机部分,不过这至少需要一到两个月的时间。……大家需要一个可以在更低配置中运行的版本,那么我一定会在短时间内改出一个不使用Nanite与Lumen的版本供购买的玩家直接下载

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……开发者备注:本游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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//store.steampowered.com/app/2716930/ 《皇帝与社稷》试玩版上线两年多以来……这一步对我来说,其实跨越很大,35岁是很多职业招聘的年龄上限,程序员就是其中的典型,而在我当时年过35……我可能其他的独立游戏开发者也是这种体验吧,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

发起:Hawthorn Games 《皇帝与社稷》试玩版上线两年多以来,大家免不了要将其和市面上已经存在的游戏进行一番比较……这一步对我来说,其实跨越很大,35岁是很多职业招聘的年龄上限,程序员就是其中的典型,而在我当时年过35……我可能其他的独立游戏开发者也是这种体验吧,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?

版本:Early Access


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