indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
旷野之息之所以被奉为神作,非常重要的一点就是 登山机制+关卡设计 完美地契合了它在野外想创造的探索体验……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……可能某种意义上,这也是机制创新的最大意义——与其说能创造什么全新的体验,倒不如说一个新的机制,或许可以更好地带给玩家某种传统的体验
indienova.com/game/underrail
本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险……主角以白板状态开局,玩家可以用自己喜欢的方式养成角色
indienova.com/history/628
GBA 虽然显像效果不差,但由于机能和卡带容量上的限制,《黄金太阳》没有办法被完整作为一个游戏来出售,……场景谜题 《黄金太阳》的好体现在综合性上,画面不差、音乐很好、剧情主线没有硬伤,细节值得回味。……美版封面 最后还是想推荐首音乐
indienova.com/steam/game/2610940
这款扩展内容将挑战解谜的极限,您将在错综复杂的环境中穿梭,这些环境的灵感来自世界上最具标志性的建筑。……您知道如何尽快解开这些杰作的谜题吗?……[列表]发现全球最美建筑多种谜题选择切割多达1000块不同的切边更改背景颜色不可思议的缩放[/列表]
indienova.com/steam/game/1055010
许多编辑选项 - 您几乎可以更改每个对象。时钟 - 将手表调整到屏幕。……为移动设备创建的优化代码。多语言 - 菜单包括10种语言。还有更多小功能。!置顶。小窗户有问题吗?……在后台将是一个菜单,您可以从中恢复此壁纸在屏幕上。请查看我们的“社区HUB”了解更多详情
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/sing/blogread/28227
單以遊戲性來看,基本上可以說是沒有的,操縱避過障礙物的實際操作……不提也罷。……需要操作這一點可能是強制令玩家放鬆心情,難得地平靜下來好好思考的手法吧,至少我死命按W看著小船速度不變……雖說遊戲性不佳,但作為免費又能引起人生思考的"小遊戲",還是值得一試,不知道你能靜下心細想麼
indienova.com/steam/game/1636910
Slikoban 是推箱子的游戏。将立方体移动到其正确的位置,并且通过关卡。 很棒的游戏体验。……特征:50个手工制作的关卡越来越复杂(你能解决它们吗?)……调色板的更改。无限的撤消上一步
版本:Early Access
总页数:50
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