小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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就像麦基说的,也许这种期待是一种限制,但伟大的作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全的自由……还有就是那个永远无解的问题“up up,哪个游戏最好玩啊?”。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

变速箱(Gearshifters)

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处理危险品运送任务,确保贵重货物安全到达。……获得报酬,并通过攻击、防御、装饰和提高性能的定制来自定义你的车辆。 爆炸的运送任务。……只有熟练的飙车士才能通过危险的路线,到达神秘的要塞。- 高强度的基于物理的俯视角车辆战斗

船舶墓地模拟器(Ship Graveyard Simulator)

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成为拆船工人的一员,体验全世界危险的工作之一。切割、拆除、焊接!……拆船工人的工作是世界上危险的工作之一,作业人员必须使用简陋的工具进执行拆除工作,而且还有可能接触有毒物质……注意自身安全,严重事故随时可能发生,甚至会有死亡的可能

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……《拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……但是“现实”切是一个自由度最高,而娱乐游戏(趣味)最低的游戏

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易。……传递信息就是基础的故事。在古代,传达什么是危险的,什么安全的,这样我们才能生存。……这个问题的话,我觉得与其说是争辩,不如说哪种形式对于游戏来说最好

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)。……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来场景模型包,心疼钱包

微界

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开发:小 。一个可怕的恶魔从微王国的深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……你将扮演小对抗恶魔拯救微观世界的角色。目前一共有3个关卡。特色内容简单的操作只需几步即可轻松上手。……可爱的角色小和她的朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

玩具和成人思维

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在现实生活里,我只会花费极其少的时间去做那些在《黑客帝国》里会做的事情,而这并不是因为不安全,而是因为那很无趣……我可能会弄坏一扇窗户,又或是打到自己的眼睛或别的哪里)。……你做到最好,也不过是新奇或惊人之事——而这两者的价值都稍纵即逝

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

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此外,保持互动的简洁:使用较大的文字和按钮,设置更少的“模式”,玩家会更容易上手。……读到这些信息时,他们处在现实世界的什么地方?沙发上?VR 环境中?还是在公园里散步?……我钟爱的一些灵感就来自穿越美国的公路旅行,以及其它使用屏幕作为交互媒介的游戏

版本:Early Access


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