indienova.com/u/teapoly/blogread/23333
阵容齐整的攻略和作业好抄,而缺这缺那的人,则被迫获得了创造出属于自己的道路的机会。……未知领域的具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典的符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以把硬币当成二面骰子好了……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服
indienova.com/steam/game/1207650
国与家,哪个更重要?同时做一个好父亲和一位好总统是艰难挑战。你能兼顾吗?
indienova.com/game/suzerain
国与家,哪个更重要?同时做一个好父亲和一位好总统是艰难挑战。你能兼顾吗?
indienova.com/game/watcher-chronicles
哦,可憐嘅玩家,我好同情你,因為喺你嘅蒸汽之旅當中,你發現自己已迷失喺黑暗頁面上……你唔可以回頭,因為你已經揾到你渴望嘅痛苦…………準備好你嘅手指公同食指,因為你嘅懺悔經已開始……特徵快速技能戰鬥 - 如靈魂般緊密同經微調控制嘅極具挑戰性公平戰鬥……互聯大世界 - 以非線性形式探索呢個煉獄世界入面嘅每一道裂縫,當中充滿住秘密同可以改變遊戲嘅戰利品
indienova.com/game/dino-hazard-chronos-blackout
强制性的磨合是没有必要的,不过玩家可以关注角色的特点来享受快节奏的战略性战斗。……哪个职业是你的菜?猎人、清道夫,还是环保主义者?
indienova.com/u/wx09y/blogread/29137
美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点
indienova.com/steam/game/3822300
遊戲戰鬥採半即時制,無需高難度精細操作,獲得壓倒性勝利時大幅增加獎勵,搭配高自由度裝備強化、合成系統。……為不影響玩家劇情體驗,遊戲中可以隨時查看任務進度,且能自行調整戰鬥難度,準備好面對世界的秘密了嗎?……【故事簡介】「優,我們昨天說好的,還記得吧?」在青梅竹馬的催促下,冒險就這樣倉促地展開了
indienova.com/groups/post/92494
LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣
indienova.com/groups/post/100700
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加
版本:Early Access
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