小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

indienova.com/groups/post/102678

发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索

记忆的主人(記憶的主人)

indienova.com/steam/game/3822300

遊戲戰鬥採半即時制,無需高難度精細操作,獲得壓倒勝利時大幅增加獎勵,搭配高自由度裝備強化、合成系統。……為不影響玩家劇情體驗,遊戲中可以隨時查看任務進度,且能自行調整戰鬥難度,準備面對世界的秘密了嗎?……【故事簡介】「優,我們昨天說的,還記得吧?」在青梅竹馬的催促下,冒險就這樣倉促地展開了

小组帖子:galgame出海扶持计划,寻找合作伙伴!

indienova.com/groups/post/90913

发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出的呀,还是第一次见……

拉力赛:越野模拟器(Rally Race: Offroad Simulator)

indienova.com/game/rally-race-offroad-simulator

穿越急转弯和具有挑战的地形以获得胜利。• 让自己沉浸在迷人、美丽但危险的环境中。……所以,系安全带,准备好迎接一场极限冒险吧。……将你的驾驶技巧发挥到极限,征服具有挑战的赛道,成为传奇的拉力赛车手!

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105

游戏上,看似攻击方式单一的Boss,难度却不知为何奇高无比,玩过数小时不免会产生一种cupsoul的感觉……高级的叙事手法,就是以人物为中心的叙事手法,塑造人物的多面,深刻,复杂,暗示人物与他人,与时代,……就像undertale,主要也就是好在剧情,这样就够了

会员:巨大仙人掌(bigcactus)

indienova.com/u/tzn19962008

“ 我希望你能告诉那个孩子:因为数千年来我都是恶人啊,无论在哪个时代在哪个地方,时至今日再假装正义的伙伴

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错

懒人塔防(Idle Tower Defense)

indienova.com/game/idle-tower-defense--1

喜欢哪个解锁哪个! 放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块

快斩狂刀(ComboSteel)

indienova.com/game/combosteel/

为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止人、力挽狂澜,大破“绝 后计

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

版本:Early Access


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