orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

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第116周以及版本20230428大家,欢迎来到又一周的开发日志。……而它们牌面上的数值效果现在已经动态化。打开了未来由其它来源对其进行修正的可能。……,当我们有一天可以自定义牌组而非使用全随机的牌组的时候,或许可以围绕某一主题进行牌组的构筑以及有针对的采取策略加入特定的反制卡牌

游戏历史上的今天:《回家》

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Home 是 The Fullbright Company 的处女作,但是却展现出了惊人的素质与前瞻的眼光……传统意义上的游戏叙事以故事本身为核心,以讲述的故事作为终极目的,其本质是游戏媒介对于叙事的二次应用。……而最终呈现出来的效果也足够优秀。至少在步行模拟游戏中,Gone Home 留下了深远的影响

【译】随机性与“随机值的吸收阈”

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最近,我一直在考虑加入第三坐标轴,以探询随机性效果的强弱,即随机对游戏状态的影响程度有多强烈。……《万智牌》的玩家和设计师并不希望游戏像《斗大》那样简单,因此,游戏加入了许多机制来让问题变得更复杂,减轻其影响……另一个非常的的吸收阈游戏机制是如何对玩家造成伤害

招骰进猫(Cats & Dice)

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组合搭配的可能几乎无穷无尽。 游戏中也有多种物品可以装备在你拥有的招财猫身上。……骰子与猫有着相同的重要。通过特定的骰子组合,你可以获得额外的分数。……,带来无穷的可能

投掷变身(Sling-A-Thing)

indienova.com/steam/game/1304530

你需要战略性地决定何时使用哪种变身,使游戏既有挑战又有趣!

调解高手 2(Smooth Operators 2)

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《调解高手 2》提供了更深入的模拟, 在这里,重点不仅在于平衡业务工作量,而且在于运行一个功能的外包客户体验业务的所有方面……你将成为哪种类型的 CEO?

史莱姆糯米(史莱姆糯米)

indienova.com/steam/game/2934150

操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔配方吧。……游戏初期即可解锁关卡地图,地图带有存档点和收集品标记,方便探索和收集 自定义选项 :帮助玩家通过一些颇具挑战的关卡

史莱姆糯米(Slime Nomi)

indienova.com/game/slime-nomi

操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔配方吧。……游戏初期即可解锁关卡地图,地图带有存档点和收集品标记,方便探索和收集◎ 自定义选项 :帮助玩家通过一些颇具挑战的关卡

大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

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各位同学们老师们大家,本次更新的内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通的战斗,犊子与黑白脸……相信细心的你又又发现了,角色击杀效果和预告片中的不一样了,没错!预告片中的慢镜头效果设计上有bug!

MassesStudio:【天地归虚】2021 十二月开发记录

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【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新的一年,这里是Masses Studio感谢大家对我们的关注……玩家能更直观看到突破各个小境界及大境界带来的变化·为试玩版增加全新的支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果……·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果·为游戏添加新手引导,目前已完成战斗教学的功能此外,如果您有任何的建议

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