所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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这里全新的门派纷争,稀奇古怪的江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……第一次在steam上发游戏,有点小激动哈哈,哪些地方做得不好请多多批评指正

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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让物理引擎自由发挥,创造出最爽快的连锁和最搞笑的死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪的特效多古怪?……有哪些内容?8种物品类别,包括水果、动物、天体、交通工具、存储设备乃至运动球

天空牧场(Skystead Ranch)

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等到土壤成熟了,你就可以选择了:给自己挖一个池塘;种植一片草地;或者只是一个大草坪,这取决于你。……现在你了一个花园和一些新伙伴,是时候建造桥梁了……字面意义上的!……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特的生物!

勇者斗幺蛾(Terrorbane)

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面对着这样一款砸烂第四面墙,充满超展开与各种梗,连找 bug 的过程都充满游戏性的艺术品,你想知道有哪些值得期待的内容吗……- 好吧,本游戏确实可能稍微一丁点不怎么令人在意的 bug,但你会帮我们找到的对吧?- 乔治!

独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

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在“角色先行”的情况下,对应着去想:我设计的这名角色有哪些特征?……想让角色之间差异度,比起刻意雕琢说话语气,不如深挖内在动机。……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于 A 故事,哪些角色负责引出 B 故事,确保定位清晰

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

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2、在“角色先行”的情况下,就应该去想:我设计的这名角色有哪些特征?……想让角色之间差异度,比起刻意雕琢说话语气,不如深挖内在动机。……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于A故事,哪些角色负责引出B故事,确保定位清晰

影子战场(Shadow Arena)

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在这与40位英雄激战的战场上,为了成为最后的生存者、唯一胜者,该要具备哪些条件呢?……在这与40位英雄激战的战场上,为了成为最后的生存者、唯一胜者,该要具备哪些条件呢?

点阵恐怖故事:双合集(Dot Horror Story: Double Pack)

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偶尔还会出现令人嫌恶、诡谲怪诞的场景,玩家必须要分清究竟哪些是现实,哪些是幻觉

Void Jump VR

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收集护盾,了解哪些平台稳固,哪些即将坍塌。收集星星以解锁新的关卡、世界和皮肤

幽灵尖叫(Spectral Scream)

indienova.com/game/spectral-scream

◎ 你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具

版本:Early Access


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