indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/9489
而这里尝试分析的是,为什么挑战这一能成为游戏中长盛不衰的内容,成为游戏的标准模式,我给出的答案是:较高的游戏内容的利用率……对于 roguelike 游戏,需要在掉落与生成上加入一些随机性;更真实的战斗游戏可以在攻击弹道、攻击数值上加入随机性……与电影不同,能重复利用是软件的优势。这里想要抛出一个问题:其他体验能实现重复利用吗,如何实现?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744
比如在自己生命值低于4的时候召唤一只能原地让自己掉3点生命值的火焰小鬼导致自杀的效果。……AI现在不会在生命值满的时候去喝生命药水。……毕竟,这是一张AoE卡牌,并且伤害达到了能消灭当前游戏中所有的不死和恶魔仆从的强度
indienova.com/steam/game/1154810
你的雇主是名为 "Fizzle" 的碳酸饮料初创企业,而其母公司则是一家拥有大批好用的配送无人机的订购制造商……当然,你也能找到正规的武器;但即使是它们,不小心使用,一样会随时坏掉。……你是否能一劳永逸地拯救你的公司和你自己?
indienova.com/steam/game/1508270
由《神秘博士》反派“哭泣天使”衍生的游戏作品,当你第一次得知哭泣天使也能存在于手机里是什么感受呢?……在它开启自毁程序之时,前UNIT科学家,彼得罗内拉·奥斯古德邀请你一起来寻找隐藏的线索并揭开神秘的谜题……Key features: 原汁原味的《神秘博士》剧情 紧接标志性的剧集“眨眼”结束的剧情
indienova.com/game/doctor-who-the-lonely-assassins
由《神秘博士》反派“哭泣天使”衍生的游戏作品,当你第一次得知哭泣天使也能存在于手机里是什么感受呢?……在它开启自毁程序之时,前 UNIT 科学家,彼得罗内拉·奥斯古德邀请你一起来寻找隐藏的线索并揭开神秘的谜题……Key features: 原汁原味的《神秘博士》剧情 ◎ 紧接标志性的剧集“眨眼”结束的剧情
indienova.com/steam/game/2204840
面对地精、巨魔、蝙蝠、巨型傀儡、愤怒的小鸡、危险的陷阱等等,以完成越来越具有挑战性的关卡。……收集尽可能多的糖果——没错,糖果……为什么是糖果? 为什么不?!……在某些关卡中也有隐藏的宝藏(成就)……但几乎没人能找到! 注意:这是一个简单但具有挑战性的冒险
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
看着这份突如其来的“通知”,他说心里说不上是什么感觉。……再一次踏入白石洲这片区域,如果要问什么能再次唤醒在这里的记忆,那莫过于这里大街小巷的美食。……今天我将从这里离开我的深圳再无白石洲”深圳市白石洲股份合作公司董事长池先生表示,白石洲旧改项目“不是一次性推倒重建的概念
indienova.com/steam/game/1956110
250年前的工业革命、120年前的电器革命、60年前的计算革命、30年前的信息革命,如今,智能革命正在发生……该项目的主题是 “Creating the future” 正是对于智能革命正在发生的时代性做出的回应……目前游戏仅开放了车辆调度系统,得益于自动驾驶,驶入服务区的车辆将由您控制,您可以为其选择合适的停车位,及时的调度能增加游客的满意度
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
印象中通常游戏弹出提示框都是提示以下内容有暴力或情色成分,敬请留意……话是这么说,笔者的零食也吃完了,但还是开了一瓶奶茶饮料……笔者能理解这个感受,比起别人呼笔者的实名,笔者更喜欢朋友们称呼笔者的网名,热心。…………新来的一位客人点了一杯酒,由于和上一位客人调的酒是一样的,所以笔者不用看指引也能很快调出来了,这种感觉很良好
indienova.com/game/dungeon-maker-ii-the-hidden-war
七万年前,大地上发生了神与恶魔之间的战争,人类也卷入其中。……因为神一方拥有的压倒性力量,战争最终以魔界的女王被孤立、降伏而告终。……这位青年的真正目的到底是什么?他的真实身份又是什么呢……? 一切答案都可在系列第二部作品中找到
版本:Early Access
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