黄昏魅影(Phantom of the Twilight)

indienova.com/steam/game/3012130

然而,他们完全没有预料到,在他们追寻的真相中隐藏着怎样的冷酷无情……在光辉灿烂的科技革命期间,19世纪的伦敦……对他来说,她是绝对性的存在,她有着总是打破他的逻辑,并他放弃思考的能力。……而她试吃他制作出来的甜点便是他最幸福的时刻

猎杀:对决 - 火药之子(Hunt: Showdown - The Son of Gunpowder)

indienova.com/steam/game/2430650

阴谋家被游街示众,架在了一座历史悠久的篝火上:他被五花大绑,蒙上面具,打扮得犹如一具专门用来侮辱人的人偶一般……满面病容的父亲的痛苦呻吟,居无定所的母亲的辛酸泪水,弱不禁风的祖母吟唱的摇篮曲——他不禁会想,假如历史的走向有所不同,他的人生又会是怎样呢……据那些侥幸逃过他的盛怒的人说,他走下篝火时的仪态令人胆寒,有一种君王的气派

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人……主角算是有了个样子

拳击特工(Unspottable)

indienova.com/game/unspottable

- 没有任何信息告诉玩家其他对手现在的位置,他们是否在说谎,或者在讨论他们的策略等等

OXXO(OXXO)

indienova.com/steam/game/1105110

它们彼此喜欢在一起;) 该怎样做呢?- 自己摸索游戏,不要教程!- 玩积木。……我为你设计了OXXO,你体验探索不断变化的巧妙机关。放松,享受谜题,自我感觉良好!

小组帖子:LD46 《Machine and Nature》

indienova.com/groups/post/88734

还好本次的成果我满意,不管是美术还是玩法,都让我突破了一些。游戏算是塔防?……不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。……还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···有保护的东西,有想其活下来的理由

《巫师》的灰色地带

indienova.com/indie-game-news/the-shades-of-grey-of-the-witcher/

这不禁我想起《巫师》是怎样撼动了玩家对 CRPG 的预期和该类型的设计方式,又与 2000 年代最糟糕的设计潮流……——道德系统——形成了怎样鲜明的对比。……玩家很容易认为被打的精灵是善良的,动手的人类是坏人

KTL梁家驼:《山海列车》官网及收录中国文化的“山海图书馆”正式上线!

indienova.com/u/gugating/blogread/31299

“山海图书馆”里面将收录与游戏相关的华夏文化知识,查阅的资料文献都会无一保留存放在图书馆里,不止是游戏玩家甚至感兴趣的人……有陌生的人认识,兴趣的人研究,了解的人传承

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……有陌生的人认识,兴趣的人研究,了解的人传承

逗比危机(逗比危机)

indienova.com/steam/game/2857730

那场起源于早点高中的那一场噩梦…… 改变了所有人的人生轨迹。……几名来自早点高中的普通高中生会面临怎样的挑战? 见证逗比搞笑的友情,闯过危机与困难吧!……玩家将进入游戏中,体验游戏内角色的冒险,与他们一同经历属于他们的人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)