HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/u/hcandersen/blogread/30510

重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182

脑子里总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐的瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己的头像该多好……说实话开始我是没一点信心的,能走出这一步现实原因是实在没有财力找专业程序员长期来做这个,另一方面也是觉得我这样的底子万一真能侥幸写出一个看得过去的程序……我想到上学的时候曾无意看到的一句话,当时若有所感就把它抄在了数学笔记本的扉页上,数学老师看到了也很喜欢

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

脑子里总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐的瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己的头像该多好……说实话开始我是没一点信心的,能走出这一步现实原因是实在没有财力找专业程序员长期来做这个,另一方面也是觉得我这样的底子万一真能侥幸写出一个看得过去的程序……我想到上学的时候曾无意看到的一句话,当时若有所感就把它抄在了数学笔记本的扉页上,数学老师看到了也很喜欢

超级诱惑 2(Super Seducer 2 : Advanced Seduction Tactics)

indienova.com/steam/game/863570

你有办法她对你另眼相待么?4. 约会软件 打开手中的陌陌,开启另一扇大门吧!5.……但怎样做才能找到那个她呢?8.……我们知道在这个约会看脸的年代,怎样能符合女性约会时的期望,并争取万无一失

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

感觉想法太大了点,没表达出完整的设计,周一同事试玩了一下觉得不明所以==.不管怎样,重在参与,下次继续努力……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想它最后形成一个整体

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189

有很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验,也是想更多朋友知道游戏目前的进度吧……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的,……并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定写日志除了为了更多朋友了解《三国仁义传》目前的开发状态

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

indienova.com/steam/game/1749750

作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2

但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/groups/post/29411

chnskywolf: 我大概会选择一条引起社会舆论比较广泛讨论的实事新闻(比如说医患纠纷杀医生那个),面试者以此为核心来设计一个小游戏……,不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力

燃烧:循环(Burn:Cycle)

indienova.com/game/burn-cycle

你刚刚完成了一次重大的数据盗窃,但在这样做的时候,你自己感染了一种名为 Burn:Cycle 的神经病毒……你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)