机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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初来乍到,些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……所以我们其实之前和玩家、评测师、开发者有过很多交流,也由此产生了思考:大家在游戏里玩的是什么,讨论的是什么,开发者是怎样做游戏的……因为职场的元素真的是太多了,个人,公司,行业,社会,每一个维度都有很多东西可以。咋办?

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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本书的目的,就是读者理解构成游戏的创意的诸要素,并能够应用在自己的游戏开发工作中。……目录第1部分 创意的节奏第1章 创意的3要素第2章 怎样想出创意第3章 思考最适合创意的节奏第4章 确认核心创意是否成立第……于是我决定写下这本书,按部就班地我是如何在游戏开发过程中掌控“节奏”的,算是对如何在开发过程中有意识地控制

Gemini:角色关系设计精巧别致的解法

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Gemini 的宣传概念你似乎能够意识到它要做一件什么样的事情,但是它具体会怎样做仍然蒙着一层面纱。……对于这款游戏的思考与之后与团队的交流我的理解更加深入一些。……几乎每次与开发者的交流都能让我学到很多,这是真话

恋爱单选题

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游戏特色真人演绎,实景拍摄,第一人称视角,沉浸式场景与真人互动,你身临其境的体验一个个故事以及纯纯的恋爱……丰富的玩法,以及多样性的表现,你的恋爱人生不仅局限于选择,还能通过各种互动形式参与其中,独特的“系统任务……@恋爱单选题官方账号官方QQ1群:690965337官方QQ2群:971342858霸道女总裁-顾知性感女明星

なつ♡カノ SUMMER GIRLFRIEND

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◆故事「悠一、娶个老婆吧」因为爷爷的一句话,八神悠一开始对恋爱产生了意识。……却迟迟无法察觉好意的悠一,妹妹和朋友们不停摇头叹气……。这样的他们迎来了热闹的暑假

格里福德学院(Grifford Academy)

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加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria……独特的对话模式,你随心所欲地与角色互动,感受他们的旅程与成长

心智:视丘之径(MIND: Path to Thalamus)

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环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,以及他做的一切将有怎样的结果……主角是一个陷入自己心智的男子,他必须用手边的各种道具自己回到现实来,从而得以解脱。……游戏的画面可以说是达到了一个相当高的等级,庞大而绚丽的场景环境身处其中的玩家有前所未有的沉浸感觉,所以很多人称这款游戏为一个游戏艺术品

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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怎样合理规划建筑才能花最少的钱、占最少的地,同时覆盖最多的功能、设计最好的动线?……怎样尽可能在省钱的前提下,满足学生的需求他们不要挂科退学?……但是大体上,《双点校园》其实和前作的差别不大,只是将主题从医院换成了大学,并改良了前作的一些缺点,至少我玩到的部分就是如此

死寂之城(Town of the Dead Life)

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◎ 你的目标不仅是自己活下去,还需要壮大自己的营地:建造、扩建、生产、制造等等。……强大的制作 ◎ 在世界里探索的各类资源, 可以你制作出作用的不同武器、防御设备、药品、食物。……即时的战斗 ◎ 永远不知道明天你面临的是怎样的敌人

经典独立游戏 - Defender's Quest

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简单的这是一个可以带 RPG 要素的塔防游戏,游戏中的"塔"是可以跨越关卡进行升级和带装备的。……简单的这是一个可以带 RPG 要素的塔防游戏,游戏中的"塔"是可以跨越关卡进行升级和带装备的。……总的来讲这种慢工出细活的感觉人觉得很舒服

版本:Early Access


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