小组帖子:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

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发起:玩派 《无归》是一款第一称剧情向恐怖游戏。……紧跟在背后的脚步声以及无处不在的诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生的无尽回廊······看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密

小组帖子:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

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发起:玩派 《无归》是一款第一称剧情向恐怖游戏。……紧跟在背后的脚步声以及无处不在的诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生的无尽回廊······看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密

小组帖子:LD#50 Pyre

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发起:Foursay 一款2D行走模拟器,主要玩法是到处找燃料你的火堆活下去。……某些时候,火堆其实很很相似;如果燃烧并无意义,那么我们每个人的存在也很难找到真实的意义

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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(也是至此你知道能不能完成一个怎样的东西了)8.接下来每次专攻一个feature(线性易把控)9.继续保持……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈,……还避免一个的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全)

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

我一时半会不会跳槽,我的资源和能力一定程度是不可转移的,我们希望我们的竞争优势是可持续的,可持续是怎样的……首先我们有一定的产品研发和项目管理的能力,我们觉得我们可以管理好30-50的研发团队,整个团队相对高效地干活……2018年之后我们公司会怎样

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

indienova.com/groups/post/101291

前后端程序需要具备怎样的技能? 阿客: 自己是程序,所以可以一下程序方面的东西

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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的这类游戏的机制具体是怎样运作的?在你的这种游戏里,玩家能不能赚到现实货币?……它们与其说是让人成瘾的手段,毋宁说是资本主义的伎俩。刘梦霏:嗯,很有道理。……这可以说是扩展了“成瘾”的含义,看起来好像是,如果一个东西让人非常上瘾,就相当于这个东西有很强的吸引力

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出一个完全跟我写的东西无关的故事我咋整。……我在此就想索性放弃,想借口推掉这个项目,我,既然你是这个项目的主理,你对自己的文笔也很有把握,大家都要在做自己满意的项目对吧……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资撤资之类

调皮主人俏女仆(TRATRITLE)

indienova.com/steam/game/1731200

他烦恼的是,女仆们太过天然且单纯。……生活究竟会发生怎样翻天覆地的变化呢,让我们拭目以待!……但他烦恼的是,女仆们太过天然且单纯

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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我自己一个住。不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些是谁

版本:Early Access


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