MDA Framework 到底该怎么用 #1

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或者如果 DotA 里喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高什么程度呢?……最后,救助其他同伴除了分数等的奖励之外,更应该能提高玩家的获胜机会,这样玩家才会有合理的风险回报比去进行这样的行为……又比如为什么 The Last of Us 的 PVP 体验和穿越火线的 PVP 差别这么大,我玩的时候行为有什么不同

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

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或者如果DotA里喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高什么程度呢?……最后,救助其他同伴除了分数等的奖励之外,更应该能提高玩家的获胜机会,这样玩家才会有合理的风险回报比去进行这样的行为……又比如为什么The Last of Us的PVP体验和穿越火线的PVP差别这么大,我玩的时候行为有什么不同

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……剧本10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

原子庄稼:鸟与食我都要(Atomicrops: Reap What You Crow)

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多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于了答案。……多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于了答案。……新的武器:水蛭枪 - 你有没有想过“那什么,巨型水蛭从枪里打出去会是什么样子?”

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂

无用之人:登神长阶-海盗角色包(Wretch: Divine Ascent-Pirate Pack)

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「海盗」将是游戏里第一位女性角色,也是第一位使用热兵器的角色。……她的战斗风格将为长阶带来怎样的变数,让我们拭目以待

特别专题:游戏 × 女性

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Grace / 游戏从业者“什么?不用网络的双人合作冒险游戏?什么黑科技啊?”……当然了,最后发现并没有什么黑科技,也没有让人惊叹的华丽设计,有的只是我和队友的相视一笑,和“到底是女性作品……女性与电子游戏交集吗?这个问题让我想到一部漫画,《异世界叔叔》

《猎源》新版本,直男眼中的女性BOSS就是这么朴实无华

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那么在雄性比例百分百的开发团队眼中,“华丽”的女性BOSS又会是怎样的呢?……那么在雄性比例百分百的开发团队眼中,“华丽”的女性 BOSS 又会是怎样的呢?……主角新造型及女性 BOSS在此次版本更新中,官方对主角造型做了更替

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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假设我们现在做一款游戏,一般需要怎样设计设计的?……有什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……吼吼哈嘿: @bailt#0 首先你得确定类型,一个基准

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28845

卡片盒笔记法的实践具体的实践步骤记录临时笔记,当你什么新想法时,随时将其写下来,媒介无关紧要,可以使用便签……在这个过程中,我们需要思考:这个新加入的笔记会对我们正在思考的问题有什么帮助?……新加入的笔记和已有的笔记/观点之间有什么相似或者矛盾的地方吗?新加入的笔记能补充已有的笔记的内容吗?

版本:Early Access


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