indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
例如是复古还是打击感,是什么样的色彩和价值观,如此等等。游戏介绍框架是对认知的提高。……这就体现为不同的游戏厂商品牌的游戏介绍框架既有共同性又有差别性。……在游戏的策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品的策划素质、程序素质、美术的素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进
indienova.com/groups/post/30130
例如是复古还是打击感,是什么样的色彩和价值观,如此等等。游戏介绍框架是对认知的提高。……这就体现为不同的游戏厂商品牌的游戏介绍框架既有共同性又有差别性。……在游戏的策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品的策划素质、程序素质、美术的素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进
indienova.com/u/wb-3185775632
人工智能是不会祈祷的,要做的事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小薇猫
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/game/jakou-no-lyla-trap-of-musk
(CV:谷山纪章)「不要擅自放女人进我的房间。令人反感。」………」 从未真心爱过任何女人的任务目标,以及以扭曲的方式爱着女性的委托人。……――努力让我对妳产生兴趣吧。」 委托人:???――“杰米尔”(CV:村瀬歩)「啧……不用她帮忙
indienova.com/groups/post/100462
如同一个盲盒,没有人知道下一个游戏是怎样的玩法或是惊喜。这种订阅的本质,是对这个工作室的认可。……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产的游戏失去了兴趣的时候,是否还有足够多的独立游戏人依然在坚持自己的道路呢……对独立工作室联盟感兴趣的话,也可以与我联系
indienova.com/game/i-hate-my-waifu-streamer
- 首款结合模拟器元素的视觉小说- 唯一会关注你的主播,只要你努力- 你的钱会提高主播的兴趣- 你的评论……在直播期间的捐款,会让你在傻瓜、无聊的人和穷人中脱颖而出- 你的礼物会在直播中被老婆拆开- 提出挑衅性的问题……- 你在游戏中做的每一件事都会导致不同的结局 欢迎来我的直播!
版本:Early Access
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