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生存競速。……双方利用最优秀的车辆、外装、技术,在开放道路上卯尽全力冲刺竞争,扬起阵阵尘土。……在终极的冒险竞速中拿出所有本事来吧
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其中我最喜歡的BGM——生きることは苦しい!……▼ 因為英雄格奧伊斯的存在,魔族被剿滅 對於初出茅廬的少女就能成為救世主,被人們津津樂道的同時 幸福快樂生活……【斯迪阿拉】 兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心 秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機制簡單
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移速过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……动画资产在制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目在动画风格追求的是符合设定
indienova.com/groups/post/100574
发起:蓝速工作室 我们是蓝速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com
indienova.com/steam/game/2400590
开发:星火工造 。在黑暗的时代,乘上独一无二的机动装甲,反抗统治太阳系的军工巨企。……——钢铁是怎样炼成的。《彗星战团》是一款机战题材的视觉小说。……玩家将跟随佣兵·柯伊伯白狼的视角,在战火中登上有着流星旗帜美誉的机体,卷入风起云涌的时代浪潮之中
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story
《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。……有些則需要動腦,並會立即產生後果。玩家需要探索周围的每个角落和缝隙逐步推进。……怎样才能让玩家感受到风险?答案很简单,那就是让危险的事件和致命的亡魂充斥着这个世界
indienova.com/steam/game/690530
《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……希恶鬼利用自己特殊的造梦能力,将牌局变成一个小型的幻境,把被诱骗来到这里参与生死赌局的人拉入其中
版本:Early Access
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