龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏

擦魂而过(Pazing By)

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游戏中的机关也以擦弹为主 故事 主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

逃生(Escape)

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第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

宇宙空洞(COSMIC HOLES)

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COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙学的 5 种元素:木、火、土、金和。……下面快速浏览一下这些元素之间的关系: 蓝色的滋养绿色的木头。……灭火。 我们看到红色的火元素在这种情况下转动缓慢。 木生火。 但总能灭火

颠茄吐司:被了解的价值,或者如何在麦当劳旁开饭店

indienova.com/u/toastdev/blogread/19272

因为,即使是用来搜集信息、作出购买决定所用的时间,原本也可以用来玩一个已知的、至少还算有趣的选项。……不过,我还不知道其中的方法论,就这样出了第一篇日志……

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人 2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立

Suika A.S+

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夏A.S+~SUIKA~, 夏A.S+ Eternal Name, Suika A.S+ Eternal

轻风语(Whisperwind)

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这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

版本:Early Access


总页数:50


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