伐木王(Lumber King)

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这世界变为一片荒漠!……但是不花钱你怎么能变强呢?开个玩笑。……你曾经也是一个阳光开朗的少年,直到一天,惨剧降临在年少的你头上

残杀夏令营(Slayaway Camp)

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通过扮演一位沉默的骷髅脸杀人狂魔并杀掉那些油嘴滑舌的、性欲过剩的以及滥用药物的年轻人来感受全新的令人吓破胆的恐怖……游戏特色10个令人胆颤的“录像带”,再加上删除了的场景,超过200个谜题陷阱!警察!SWAT特警!

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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它能让你置身其中,体验真实发生在生活中的故事、场景,你多做尝试,与你心仪的女孩产生沉浸式恋爱体验。……· 六位性格迥异女生可攻略——或妩媚、或柔情、或无邪、或任性,亦或性感火热,高贵冷艳,总有一种温柔会包围住你的心……,你惊呼:“完蛋!

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作吗?如果没有我能怎么改变?……我设计的关卡是否某程度上的相关联?能否让玩家解完一个,其他的关卡变得较容易解?……会人想一关关的破关,直到最后一关吗?

无有时代:2021算是停滞不前吗

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啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……接着就到选课页面,明显之前风格太硬了,图标画得也人云里雾里,实验成分太多,只有我自己看得懂。……所以这一版本虽然没怎么更新剧情,但也算不少进度吧(小小的自我安慰一下)!

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……接着就到选课页面,明显之前风格太硬了,图标画得也人云里雾里,实验成分太多,只有我自己看得懂。……所以这一版本虽然没怎么更新剧情,但也算不少进度吧(小小的自我安慰一下)!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……上次个读者回答了我的选项,说要看看模型怎么建的~ 这里先谢谢你选了一个哟。……游戏美术在三维模型制作上我们用的软件是Qubicle,虽然很多时候(比如我在撸各种小房子的时候)卡到爆,人十分狂躁

版本:Early Access


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