小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 几个朋友决心一起做一款武侠……3D独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒合体, 配合上改进了战斗系统。。……: 不想加微信

小组帖子:GMS:理解碰撞基础 P1

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我如何实现不同角度斜坡更高级碰撞特征。说实话,我认为这是很简单碰撞检测。……碰撞涉及到的概念可以很容易扩展可跳穿平台、移动地形等等。1 - 首先检测坚固平坦块状对象。……你可以试试更复杂~ 你可能注意到了我检测2像素1像素斜坡方式

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

indienova.com/u/umegame/blogread/3077

操作简易,玩家只需要控制角色前进、后退跳跃,就可进行游戏。……地形也非常简单,由几何图形时钟组成,通过摆设设计,组成各种各样地形机关。……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

indienova.com/u/umegame/blogread/3078

操作简易,玩家只需要控制角色前进、后退跳跃,就可进行游戏。……地形也非常简单,由几何图形时钟组成,通过摆设设计,组成各种各样地形机关。……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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——并不是论小姐姐屁股)33:55 Nier 叙事设计母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam……链接 去看看微信群欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用信号查找

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

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" "Stop"来控制播放暂停停止。……因此传统text adventure略微不同是,游戏里从AB过程中,也是需要做一些道具检测。……那样的话,我还需要一些东西能够主动进行检测,而不仅仅是被动由玩家去触发检测

节奏快打(Rhythm Fighter)

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这是一款跟随节奏进行战斗Roguelike横版动作游戏!节奏激斗,拳拳肉~蹦迪打怪,砍瓜切菜!……请关注椰岛游戏 Coconut Island Games《节奏快打》官方玩家群: 720095774微信公众号……超多武器技能道具N种组合,每次出击都能骚操作。上百张欢乐卡,获得后即可无限叠加,搭配出无限欢乐~

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:寻找游戏开发者

indienova.com/groups/post/30151

一个是风格类似王者荣耀但玩法不一样游戏(mmorpg)。……另一个风格类似炉石传说但玩法不一样游戏(arpg)。……有兴趣了解详情愿意合作加我微信koopoott00782

杀戮地城(Dungeon Adventure)

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—发现游戏之美新浪博:游戏便当微信公众号:游戏便当联系邮箱:publish@youxibd.com关于……以及:实时参与游戏开发进程当中!未来游戏世界会变得更加庞大!……,合理队伍构成会极大增加战斗胜率战斗胜利后你可以用得到各种战利品强化队伍,也可以利用这些物品进行附魔锻造全面武装自己小队最终完全讨伐地牢

版本:Early Access


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