indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺
indienova.com/u/ceasia/blogread/29909
在这则宣传片中,我们先是看到了《黑客帝国》系列标志性的绿色数字流,随后基努·里维斯亮相并询问观众:“我们要怎么知道……很明显,玩家们一眼就能看出来银手约翰是假的,所以这次宣传片中这么逼真的基努·里维斯自然是真的了。……不过大部分网友还是认为这个基努·里维斯是假的,其一是因为虚幻5拥有足够以假乱真的建模精度,其二是因为“
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f
加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……收录部分“SD 高达”系列游戏旧作的原创机体,如“旋风高达”、“骰子高达”等…… 光碟数是前作的 2……倍(前作 ZERO 2 片光碟),但 4 片中其中一片是对应 WS 版的光碟
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……Stunlock 表示:“开放抢先体验是我们的第一步。……现在究竟要走哪条路还是未知的,目前我们的开发重点是修 BUG、平衡数值以及服务器稳定
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的……BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……纵使是同一片原野,随着天候的变化,也会出现新的移动路线。配合需要切换天候,寻找可以抵达的新地点吧!
indienova.com/game/soccer-brawl
8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈的火花。……本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/groups/post/29761
哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……貌似是每次出生地点那个房间是特殊房间(独立绘制的),这个房间有4个走廊,然后地图是按照4个走廊延展出的空间再做随机生成……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(
indienova.com/u/mnikn/blogread/33115
游戏中提供两种战斗模式,回合制和即时制,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……,以至于我玩这游戏的一大乐趣是在休息时看队友之间是怎么吐槽的。……一些战斗超级难,所幸游戏可以随时调难度(甚至在战斗中也可以),过不了调到最低档也是常有的是,话说不知道有没有勇士尝试过最高难度一命通关
版本:Early Access
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