小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西我有恍然大悟的感觉……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

告别回忆 2nd(Memories Off 2nd)

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但以某件事情为契机,这份关系产生了变化。 小小的误会。交错的心意……。……这份小小的变化,终究累积成了心结,两人的感情陷入无可挽回的局面……。……健会做出怎么样的选择呢? 往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────

从电影到游戏-三幕式

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第三幕高潮: “有些鸟的羽毛太过艳丽,本来就不属于这里。”……故事由第二个情节点推向高潮,安迪换上典狱长的皮鞋,收起典狱长的西装,顺着自己挖了20年、通向自由的下水道爬行了……,但二次迭代后发现,体验过程中的情绪甚至还不如滑沙的时候高,于是团队又用一年的时间对高潮部分的玩法进行调整

方程:心门:患抑郁症的平常人

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与精神科疾病有关的游戏们心门 Freud Gate(下文含游戏的全面剧透,请注意)《心门》的故事主线是一名高中女生陷于精神困境受抑郁症侵袭期间……主角,是常见的普通的女生;困境的契机,是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类的表现,也是抑郁症的典型的表现

小组帖子:心门:患抑郁症的平常人

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与精神科疾病有关的游戏们心门 Freud Gate(下文含游戏的全面剧透,请注意)《心门》的故事主线是一名高中女生陷于精神困境受抑郁症侵袭期间……主角,是常见的普通的女生;困境的契机,是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类的表现,也是抑郁症的典型的表现

酒吧邂逅(Pub Encounter)

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有些毛病,不太擅长与女生打交道。【安良城护】开朗但充满谜团的拉丁系大叔。善于进攻的女权主义者。……自然而然赢得女生支持的谋士(?)【法幢赖寿】善于言辞的看似温和型的大叔。以游戏的态度看待人生

我靠双修拯救世界(Couple-Cultivation Saves the World)

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- 多分支多结局,玩家可以选择攻略自己心仪的女生,达成与她或她们的专属结局。……- 四位性格迥异的女生,或甜美、或温柔坚定、或任性、或性感,你是否能认清自己的内心,分辨出对他们是“情

像素冲刺:命运吐司(PIXEL DASH: Toast of Destiny)

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在这款横版快节奏 JK 动漫动作游戏中,叼着面包奔跑的高中女生 遥华兰 在城市中奔跑,寻找自己的命运!……主人公・遥华兰是一名普通的高中女生,她渴望与命运相遇。


Project Kunlun - 昆仑工程(Project Kunlun)

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但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点醉翁之意不在酒在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……ta要和你拼命了" 的感觉但是, 我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容

篮下王朝:战术大师(Clutchtime™: Basketball Deckbuilder)

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连续得分,招招致命,利用精心搭配的梦之卡组掌控赛场,打出无限高潮!……挑战裁判,技术犯规...对手眼睁睁和胜利失之交臂!

版本:Early Access


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