【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

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可以对模型添物理特性,让自己的模型在移动时变得更生动和真实。……这期内容稍微偏技术性一些,不知道大家觉得怎么样?请在留言区告诉我你的想法。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

我认为的游戏创作的终极问题

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那 B 站的交互视频和 Steam 上买断打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样。……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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那B站的交互视频和Steam上买断打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样。……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

《乌托邦》的诞生

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他们说:“哦,等等,唐你一直是个——你有教师资格证,你还教过书,你教过成人学校,你带过研究生。……你这会儿怎么样?我们的小儿子怎么样了?”我们那时候有个两岁的孩子,确切来说,一岁半。……我非常吃惊,因为现在刚是 1982 年 1 月,13 个月前,我还是一名教师兼学校行政人员,且努力逃离那个高度政治化的地方

欢迎加入奇趣社

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走投无路下,他拨打了卫生间门板上的代广告,希望对方可以助自己一臂之力。……而主人公与他们的不解之缘,也便由此而开始……游戏特色本总文本量约有57万字,为单线故事。……我们相信,任何对美好感情有向往的人,都可以在本中找到自己的心水之处

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样。……缺点的话:学习难度较大,我花了两天的时间勉强上手但是功能足够强大,应对复杂的剧情和选择分支完全没有问题……甚至编辑器就可以导出一个简单的HTML版本的小网页,直接发给别人就可以

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

马力欧派对(Mario Party)

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……除了派对模式之外,游戏还提供了可以直接进入游戏的迷你游戏模式。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续

版本:Early Access


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