致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我不是一个默默无闻学者,那个曾是几十万人赖以生存薛西弗斯号空间生存站,就是我设计。……我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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WoollyDude进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……, 也许很浮夸.这是这两天下班写程序生成背景, 参考了Alto's Adventure画面.

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹冒险同时,我想,不能忽略是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异子系列

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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在鲜活圣米舒诺市里实现模拟市民梦想,可以探访各个活力四射社区,搬进新公寓,参加各种庆典活动,还有更多精彩……可以前往香料市场打打篮球,也可以在上城区办公室里工作了一整天后邀请几个朋友来玩电子游戏。……还有那些吵闹邻居和深夜舞会又怎么办呢?

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

羽化:Day 14

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算概率 公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计基础是一个怪物掉落是特定 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

核爆 RPG(Atom RPG)

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与此同时一场危及全球剩余人类文明阴谋也在等着你个水落石出。……不同属性组合都会带来独特游戏体验,对话以及攻克任务新方法!……当然,你也可以尽情享受钓鱼乐趣…- 受《Fallout 1》和《Fallout 2》启发打造回合战斗

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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比如各位所熟悉符卡规则,分波道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲子弹。……无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……魔沙「那岂不是我之前走方向才是错!」 可如今为何却到不了魔法之森了呢?

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

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(3)Puzzle game相比于其他追求创新独立游戏类型更加“独立”,例如卡牌游戏一程度依赖数值设计……如史丹利预言,邪恶铭刻等)一程度依赖剧本。……v=C5FUtrmO7gI]]这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感类型,与上文提到设计电子游戏要从生活中寻找来源观点不谋而合

版本:Early Access


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