indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡制+……, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景, 参考了Alto's Adventure的画面.
indienova.com/history/527
在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合制战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一定程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列
indienova.com/game/the-sims-4-city-living
在鲜活的圣米舒诺市里实现模拟市民的梦想,可以探访各个活力四射的社区,搬进新的公寓,参加各种庆典活动,还有更多精彩……可以前往香料市场打打篮球,也可以在上城区办公室里工作了一整天后邀请几个朋友来玩电子游戏。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?
indienova.com/game/last-regiment
融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错的口碑
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略
indienova.com/game/atom-rpg
与此同时一场危及全球剩余人类文明的阴谋也在等着你查个水落石出。……不同的属性组合都会带来独特的游戏体验,对话以及攻克任务的新方法!……当然,你也可以尽情享受钓鱼的乐趣…- 受《Fallout 1》和《Fallout 2》启发打造的回合制战斗
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹。……无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……魔理沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」 可如今为何却到不了魔法之森了呢?
indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406
(3)Puzzle game相比于其他追求创新的独立游戏类型更加“独立”,例如卡牌游戏一定程度依赖数值设计……如史丹利的预言,邪恶铭刻等)一定程度依赖剧本。……v=C5FUtrmO7gI]]这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感的类型,与上文提到的设计电子游戏要从生活中寻找来源的观点不谋而合
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