小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

娱乐媒体何处去

indienova.com/indie-game-news/where-would-entertainment-media-go/

如果没有美和义想像力和憧憬,人是不能在这个世界生存。……与其相对,人们接纳并且乐于享受其虚构性物语,我把它称作小物语。偏见因而生。……,也不会问“社会有贡献吗?”。严肃游戏若是不好玩,它再怎么有教育意义也不会对社会有贡献

尘埃之谜(Mystery Of Dust)

indienova.com/steam/game/1656840

突然出现机械叛乱。 获得力量普通女孩。 面对一场“世界级”大危机。 叛乱背后是否隐藏秘密?……游戏特点2D塔防战斗在关卡中“排兵布阵”,施展策略,运筹帷幄各具特色角色通过他们了解和使用,打造强大队伍芯片配装装备强力且效果丰富芯片……,强化自己记忆体天赋系统漏补缺,使队伍更加“独一无二”线性剧情跟随莉夏脚步,见证她旅程角色介绍

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……我也不知道该怎么翻译。……profilicity 大致是要求人使用他者视角反过来自己进行评鉴,借由评判“自己”来认识“自己

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698

希望我们不会太近……那个词怎么来着,当你沉浸在自己世界,没有 Capntastic 出面救场时候……为了避免那样,我们设定了十,十就足够了,所以……游戏避免了一定程度上近亲繁殖;你永远不能让兄弟之间……这种设定总会产生好玩东西,只是……R:那实际是种族差异。T:

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

发起:kwang 我们在研发一个快节奏1-4 PVP斗殴竞技游戏。……急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么办?……挑战成就怎么设置?操作是否困难?以及如何检测结果?

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoffAlto’s Odyssey制作人进行了简短采访……该游戏预计会在今年内

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们游戏时候,各种收产品大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……,一般3d游戏不晕玩家,在《黑鲨行动》里面就不会晕。……(黑色部分为可去掉视距隧道,此图为高速移动状态VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式里的地图都是经过特殊设计改良

版本:Early Access


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