游戏历史上的今天:《捉猴啦》

indienova.com/history/531

1999:《捉猴啦》可能不少之前没有经历过 PS1 以及 PS2 前期的时代,不过现在回顾起来发现那个年代的游戏真的都非常有性格……为了解决混乱的局面,我们的主角カケル(Spike)出发了,而他的工作就是用类似捕虫网一样的东西猴子们都抓回来……而游戏中帮助玩家处理各种问题的道具也有很多,比如使猴子阙的光剑和弹簧拳套,在水中增加机动性的水下推动器

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

引导:机制要有合适的引导,这里主要参考任天堂的思路,在安全的地方展示新机制,然后考验,然后再把这个机制玩出点花节奏……细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推……....要在一个场景中这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

.快进在我为这个游戏写日志的时候,实际开发已经进行了一个多月了,项目真正开始在 4 月中旬左右,现在这段时间的内容压缩的介绍一下……这一至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始 AI 部分。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

.快进在我为这个游戏写日志的时候,实际开发已经进行了一个多月了,项目真正开始在 4 月中旬左右,现在这段时间的内容压缩的介绍一下……这一至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始 AI 部分。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个的狂欢,狂欢是一群的孤单。……像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习,语法、语句的意思都凭自己的直觉来是不可取的做法

Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

养不大(yangbuda~2333)

indienova.com/g/yangbuda-2333

游戏里有众多的原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型,还有二次元小姐姐型崽等着来收集……通过合成可获得更强力的更华丽神奇的崽崽* 每只崽崽都有自己的天赋,能力各不相同,相互克制* 扔炸弹,炸弹效果不同,炸野生崽带回家吧……游戏里有众多的原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型,还有二次元小姐姐型崽等着来收集

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

并且我也很喜欢别踩白块那种街机玩法,就想说尝试这两个结合起来。……我怎么好意思让跟着你亏钱。……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

并且我也很喜欢别踩白块那种街机玩法,就想说尝试这两个结合起来。……我怎么好意思让跟着你亏钱。……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)