星际漫游者(Starmancer)

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怎么玩,就怎么玩。 创造和自定义 ◎ 延续生命 - 殖民也有饥、渴等需求。……也可以轻松度日,太空站安放在友善的社群旁边。怎么安排,由你决定。……保证太空站的安全。◎ 失去理智 - 殖民可以眼睁睁地看着许多好友,因为气闸没关,而被吸出闸外

魅魔之枪(Succubus With Guns)

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一个简单的第三称射击游戏。 为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。击败所有守卫门户的Boss。……在召唤仪式上,他们犯了一个错误,死人复活了,而自己变成了僵尸。……一个简单的第三称射击游戏。为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。击败所有守卫门户的Boss

Indie Focus #71:致敬与传承

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当初我第一次玩的时候直接一口气单人模式打通了。……虽然第一作玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让发腻。……另外昏暗的场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)

网络化(Cybernated)

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在不久的将来,人们成功地建立了一个没有战争和冲突的统一国家,创造了没有任何恶习的人形机器。……国家安全特工 E-9 被派去执行她职业生涯中最困难的行动——追查并消灭恐怖黑客头目,然而,在这个过程中……,事实证明一切并不像看上去那么简单…… 特点: - 游戏类型:恐怖冒险- 从霓虹灯夜巷到外星建筑的各种地点

粘性史蒂夫的粘性情况(Sticky Steve's Sticky Situation)

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粘性史蒂夫的粘性情况 是一款困难的平台游戏,目标很简单,就是摆脱你所处的环境。……史蒂夫是个粘,所以用它来帮助你爬上任何安全的表面,以及他提高中跳的能力,以帮助达到那些远跳或纠正一个本来很差的跳

切勿惊慌(Panik)

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听起来很简单……但你真的能在全程零恐慌的情况下通关吗? 恐慌小人们受到惊吓时会僵在原地!……摸索安抚这些生物的方法,引导他们安全抵达终点。……还有机器?甚至还有忍者!每个角色都拥有独特能力,这些能力或许能(或许不能)助你破解谜题

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥,那些看着很简单的功能……不过会直接这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……,要想办法修复一下才行2022.2.25既不能太难,让摔手柄想弃坑又不能太简单,让觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像

了不起爷爷(Considerable Grandfather)

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鼹鼠是一群有组织的人形鼹鼠,正在寻找设备来建造他们的未知装置。 拯救波吉!……它们带到波吉之门来拯救它们,并让它们踏上回家的路! 挖洞!……现在波吉们都安全了,接下来你必须自救。前往出口的路上一定要小心! 好朋友不会让彼此失望

余烬之翼(Emberfly)

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特点第一称恐怖 - 采用第一称视角的单人游戏。……探索与解谜 - 找到隐藏的线索,并通过解开简单的谜题(简单)来推进游戏。……虽然原因不明,但幸运的是,你有一手电筒。你必须找到离开这里的方法。Icons by Icons8

UIZorrot:场景解谜的没落

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原因似乎也很简单,有人说金庸小说武侠给写干净了,那么同样我们也可以说这些涌现于10后的沉浸式解谜游戏很快就把一个好点子玩到了头……但是任何光环都掩饰不了此类作品的投机心理,而此种作品也难以获得广泛意义上的成功(当然我还是那句话,我也不能断财路……,有些作品定位就不高,就是那句俗话叫5块的作品难道要72个英雄吗?

版本:Early Access


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