龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与之间的物理交互……、水表面变化与浮力、侧截面的扭曲表现、的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等

Supreme:BGM制作第三课

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这次给大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天复原好的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首……Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样的……呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢

彼处水如酒(Where the Water Tastes Like Wine)

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《彼处如酒》是一款关于旅行、分享往事、以及在美国“昭昭天命”年代砥砺求生的叙事冒险游戏。……有人说过,在那山的彼处,那里的尝起来就像是最甘冽的美酒?”……当玩家在旅途中一次次遇到其他角色,逐渐建立信任,他们乐于分享真实的自我

会员:水昆(shuikun)

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认证:《Pixisland》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:昆。 微信:

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

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故事背景阿尔法星原来是个天蓝清的美丽星球,随着人们的破坏和污染,现在的天不再蓝,不再清,还漂浮着无数的垃圾……寄望与感谢《Water Drop Man》会是一款怎么样的游戏呢?

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

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故事背景阿尔法星原来是个天蓝清的美丽星球,随着人们的破坏和污染,现在的天不再蓝,不再清,还漂浮着无数的垃圾……寄望与感谢《Water Drop Man》会是一款怎么样的游戏呢?

水豚:西西弗斯的故事(Capybara: The Story of Sisyphus)

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为此,豚必须加快速度,用绳子和木桶紧紧抓住障碍物,以免掉下去 你扮演的是一只非常懒惰的豚,它必须爬上一座山才能在自己的木桶里洗澡……豚似乎已经接受了不能洗澡的命运。……利用你所有的经验抓住

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……)发的那点工资。……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感

【风农翻译】像素宝典 #3

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也不是我的专长,所以为了这节我找了非常多资料。……再次重申,这些都不是什么金科玉律,只是我自己画时候的思路。……很难形容怎么去画火,所以这节文字特别多。我画的时候会结合自己的观察,也会参考其他人的作品

Magic Synthesis

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种植 据说:不会种地的魔法师不是好魔法师种地才有希望;种地才能让你走向人生巅峰~~~ 可怕的敌人 敌人都很可怕……图片馆 怎么获得全部的图片?自己慢慢探索吧

版本:Early Access


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