indienova.com/u/news/blogread/3687
我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……其实站里GMS中文专题就是一个不错的起点,就算不想用Game Maker Studio,这个专题也能让你对游戏开发有个最基本的认识……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
现在有趣的游戏变少了,类型化的游戏变多了,但,为什么呢?……举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你说很开心,对方说,开心就好。……不是所有人做游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的图才行,你要学会只是去做,用最简单的方式做
indienova.com/game/genshin-impact
〓元素交互,策略战斗〓在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有“神之眼……水与火相遇触发“蒸发”,火与雷引起“超载”,雷遇水附加“感电”……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果……但失散的血亲尚未重聚,“原神”的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢
indienova.com/game/hydrofoil-generation
《水翼世代》是一款高度拟真的水翼航行模拟游戏,玩家可以第一人称视角体验刺激且真实的“近海”赛艇!……《水翼世代》是一款激动人心的拟真水翼航行模拟游戏,由独立工作室 Jaxx Vane Studio 开发……航线、船帆,乃至最重要的水翼,全部由你掌控
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
最初且大部分情况下,人们对时间的感知赋予在移动的物体上,太阳升起、水的流动、动物的腐朽、甚至机械劳动后困意打的哈欠……直到我们无法捕捉物体乃至事件的变化,才发现我们是需要它,而不该是利用它。……因为它的存在才能让人们感知空间,以及创造空间
indienova.com/game/dungeon-of-dragon-knight
忽然,你们前面出现了一个妇人,她指着不远处的一出破屋子,说在那里她可以提供食物和水,并且让你和你的朋友进行休息……然而当你们推门走进这个屋子后,才发现事情不是这样,原来这个妇人的援助是有代价的。……把握时机,认真思考,才能度过难关◎ 迷宫中隐藏着无数的宝藏和秘密,只有找到隐蔽的机关,破解复杂的迷题,才能让这些神秘的宝物重见天日
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……幸好游戏在某些玩家心中的质素是良好的,后来也得商店和一些平台的推荐,付费版才开始有些起色,但谁会认为这是必然的……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4
indienova.com/game/survivors-guilt
如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来吗?……管理食物和水等资源,延长生存时间。-地震造成的重大损失。 城市被一场大地震摧毁。……--获救并不是终点 在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?地震带来的伤害将永远存在
indienova.com/game/absconding-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
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