indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的?……画面短暂的时停将伤害抵消掉因此弹幕消除的表现就自然而然的出现了——精灵之息已经上线1天了目前大概有40个关注,算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情
indienova.com/groups/post/450
Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么,但要怎么回去呢……答案的 提示 就在这些字中 Erudito: @Zapper#9 还是很迷啊,答案是和某个游戏有关还是这个活动有关呢
indienova.com/game/brainrot
与好友同场竞技,在一连串脑腐相关的迷你游戏中一决高下,争夺“脑腐之王”的称号!……这是一款轻松搞怪的派对游戏,灵感源自流行的网络脑腐趋势与热门迷因。……每个大厅最多支持 16 名玩家同场游玩- 当前包含 4 种独特游戏模式- 每个迷你游戏都围绕一个特定迷因展开
indienova.com/groups/post/1677
下面的表中有三项不同难度的挑战,可根据自己的实际情况选择挑战:难度标题描述初学者当前的时间读取你本机的时间然后显示在游戏中进阶难度实时变化在游戏内设置一些会随着时间变化而发生改变的变量……(比如游戏中太阳坐标随着时间而移动,或者设定一扇只有在特定时间才会打开/关闭的门)高阶挑战时光飞逝在游戏中设置一些随着时间动态变化的可见的元素……要是做出来的游戏按照系统时间来的话,那不是只要更改计算机的系统时间就可以逾越过开发者设计的许多关卡了么……迷
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086
然而像TLOU2这样的大作更倾向于以实体形式售出,这样做的原因无非有两点:其一,主流玩家更习惯于购买实体版……不过所幸的是,还有线上的数字销售渠道可以提供帮助。……“正当人们把越来越多的时间和金钱花在游戏上时,游戏产品的大部分销售渠道却失去了市场
indienova.com/u/ceasia/blogread/31256
RTX 3090Ti 价格狂跌四成,英伟达美区买显卡送游戏6.今日杉果一图流:老头环打折啦!!!!!!……日发售任天堂官方宣布,《猎天使魔女3》(Bayonetta 3)确定于 2022 年 10 月 28 日在……同时英伟达北美地区还出台了买显卡送游戏活动,购买 30 系显卡的用户可获得《幽灵线:东京》和《毁灭战士
indienova.com/game/one-punch-man-a-hero-nobody-knows-character-pass
请多加留意,避免重复透买。 此为将「一拳超人无名英雄」四种角色包组合起来的优惠角色季票。……只要购买「一拳超人无名英雄角色季票」,待各角色包发布后即可下载
indienova.com/game/call-of-senpai-waifu-warfare-2
你买的是一套完整的游戏,你可以从头玩到尾。所有后续的更新都将是免费的。"……在基本游戏包中包括一个生存模式"生存模式 文子在丛林中迷失了方向,与队伍失散,被当地土著人袭击。……尽可能地坚持下去,购买武器、弹药和急救包,抵挡住一波又一波的土著人!
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084
1.2 TapTap开辟自渠道近年来手游市场可谓是腥风血雨,尤其是在联运模式中开发商往往只能分一点残羹……CEO黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐……黄一孟自比游戏版的豆瓣和手机上的Steam实际上正是在以社区为基础,以用户反馈为导向,在腾讯等垄断渠道中自创市场
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)