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发起:ZIYUTANG 目前有2D角色美术,原画,2D场景美术 和 3D场景美术,TA向的U3D特效在招……有同样想法的小伙伴可以微信联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效。……/305116570 塞尔达大叔: @晨临雾逝#1 为啥在北京离谱啊?
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希望结识更多志同道合的朋友做喜欢的游戏!……微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……结果后来考完试不知道他怎么回事,就又接了他另一个朋友的外包,说这个人跟他关系特别好,估计已经不想帮我画了……他只要再发一次就好了,但他就是不肯发,一直跟我说一大堆没用的话,说什么是不是我在整他之类的,这个事件算是导火索
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微信游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……肖像画一套lv 4 剧本2 解锁lv 5 玩家手册lv 6 剧本3 解锁lv 7 配乐+发疯诊断书(微博微信共计转发……你看看下面这个图,是不是很6.....但是,这真的是看天,还是把做前两项做扎实靠谱
indienova.com/groups/post/1816
spr_damage,并且确保碰撞遮罩形状选取为circleobj_projectile已经完成了,所以接下来是怎么在游戏中创建该实例……,首先,在输入检测脚本scr_get_input中,增加spell_key来控制发射炮弹炮弹的发射是角色来触发的……,所以在角色的行动状态scr_move_state脚本,在attack_key检测后面,增加发射炮弹的
indienova.com/groups/post/33463
美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207(备注独立游戏)或者微信……:Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员:策划&程序
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工!……一直以来我都有在微博发点开发进度什么的,因为B站大家关注还是主要是翻译,发太多个人开发进度其实有点跌份……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微信QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应
indienova.com/groups/post/98991
发起:无言 目前在开发一款rougelike+arpg单机游戏,准备发steam,非氪金游戏所以专心做玩法……可以加我微信吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
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